Никита Буянов, создатель культового Escape from Tarkov, официально анонсировал свой новый проект — научно-фантастический хардкорный шутер Fragmentary Order. Игра разрабатывается студией Rant Gaming. По информации из открытых источников, работа над проектом началась ещё в 2024 году, а полноценная презентация состоялась 12 апреля 2026 года с публикацией семиминутного CGI-трейлера.
Сюжет: восстание против «Ядра»
Действие Fragmentary Order разворачивается в 2251 году — спустя ровно 200 лет после глобального кризиса, едва не уничтожившего человечество в начале XXI века. Ключевые вехи этой истории таковы.
🛡️ Эпоха «Ядра»
В момент, когда цивилизация стояла на пороге самоуничтожения, тайная организация, назвавшая себя «Ядром» (Core), сумела собрать остатки человечества, объединить разрозненные правительства и предотвратить катастрофу. «Ядро» не только спасло человечество, но и привело его к новой эре процветания: люди победили голод и войны, начали активно осваивать Солнечную систему, а к государствам было полностью утрачено доверие. Мир перешёл к корпоративной системе власти, контролируемой структурами «Ядра», где всё — включая конфликты — структурировано, монетизировано и контролируется через глобальную технологическую и экономическую сеть CORIE.
💥 Закат утопии
Однако спустя столетия абсолютная власть «Ядра» начала ослабевать. Появились новые альянсы, решившие, что настало их время править, а влияние организации стало дробиться. Конфликт вернулся — не как хаос, а как индустрия. Человечество вновь начало скатываться к тому, что едва не уничтожило его в начале XXI века.
🧬 Роль игрока: «Реплицированная Сущность»
Игрокам предстоит взять на себя роль так называемой «Реплицированной Сущности» (RepEnt — Replicated Entity). Это дистанционно управляемые клоны-солдаты, которыми операторы руководят из защищённого бункера, выполняя контракты, добывая ресурсы и пытаясь выжить в опасных зонах по всей Солнечной системе.
🎮 Особенности геймплея
Разработчики называют Fragmentary Order «мультиплеерным симулятором тактических сражений от первого лица нового поколения».
🔄 Игровой цикл
Классический цикл экстракшен-шутера будет выглядеть так:
- Проникновение в зоны конфликта, разбросанные по Солнечной системе
- Выполнение заданий и добыча ресурсов
- Использование наземных активов
- Поиск способа безопасно покинуть поле боя
⚙️ Ключевые особенности
- Реализм и тактическая глубина
- Продвинутая модель поведения оружия, сложная система повреждений, реалистичная баллистика
- Масштаб и свобода
- Крупные карты, управляемая техника, расширенная мобильность персонажей
- Кастомизация
- Глубокая настройка оружия с использованием футуристических технологий, комбинирование снаряжения и специальных предметов
- Экономика и прогресс
- Выстраивание отношений с корпорациями, развитие личной инфраструктуры, апгрейды клона и хаба
🧠 Неоэкономическая структура
Особое внимание уделяется взаимодействию с фракциями и экономике. Игрокам предстоит выстраивать отношения с корпорациями, полагаться на передовые технологии и расширять личную инфраструктуру.
🛠️ Технологии
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5.
По задумке авторов, эти действия будут влиять на формирование будущей игровой меты.
🧭 Статус разработки
На данный момент дата выхода и список платформ не раскрываются. Известно, что разработкой занимается студия Rant Gaming, а не Battlestate Games.
Fragmentary Order — это амбициозная попытка перенести хардкорную экстракшен-механику Escape from Tarkov в научно-фантастическую Вселенную. Благодаря уникальной концепции дистанционно управляемых клонов, продуманному лору, погружающему в историю упадка утопии, и обещанию глубокой тактической симуляции, проект уже привлёк внимание игрового сообщества. Продолжаем следить за развитием событий.
#FragmentaryOrder #ТерриторияВыживших #SurvivorsTerritory