🆘 Идем исследовать Америку?
😼Корпус открытий😼
⏺ дизайнер: Jay Cormier, Sen-Foong Lim
⏺ художник:Matthew Roberts
⏺ издатель:Off the Page Games
⏺ локализация: GaGa Games
⏺ вводная:кооперативное приключение в духе сапера от одного до четырех игроков.
Лор:
⏺ Льюис и Кларк отправились со своей экспедицией, чтобы осваивать Америку, но не всё было так, как мы знаем... Нужно еще избавить страну от многочисленных инвазивных монстров!
⏺️ Игра основана на вселенной комиксов «Manifest Destiny», так что, если понравится арт и лор, то можете ознакомиться с книжным вариантом!
Вкратце:
⏺ Используем свои дедукционные способности, чтобы пройти экспедицию, параллельно преодолевая испытания, и стараемся не умереть от обезвоживания и голода.
Подробно:
⏺️ В корпусе мы, как отважные путешественники, должны преодолеть все трудности и завершить сценарий победой. Перед нами будет планшет, на котором стоят заглушки, под которыми символы ресурсов, опасностей и многого другого.
⏺ Ход игрока делится на два этапа, а именно исследование и выполнение дополнительных действий.
➖ Исследование. Мы начинаем с крайней правой стороны поля и можем выбрать любую заглушку как стартовую. Когда происходит исследование, мы тыкаем в нужную нам заглушку и открываем ее. То, что находится под ней, применяется и дает нам ресурсы, испытания, возможности обменять ресурсы и построить лагерь. Но мы не должны тыкать на обум. Для дедукции есть специальная памятка, которая говорит о том, по каким условиям расположены символы. Например, вода всегда находится ортогонально по соседству с деревом, а само дерево находится в единственном экземпляре в ряду и столбце. Это далеко не вся информация из памятки, но суть вы уловили. Также некоторые условия добавляет сценарий.
➖ Дополнительные действия. У вас есть следующие возможности: построить лагерь, развести огонь, отступить, сбросить жетон ресурса и примерять карты. Лагерь, если он построен, дает нам освобождение от штрафов перевеса, который происходит, если у нас много ресурсов или воды в инвентаре. Огонь нам нужен для выполнения некоторых испытаний и чтобы отступать. Собственно, и отступление. Оно позволяет за два огня, если мы открыли ячейку и она нам не понравилась, не идти на нее и остаться на своём месте. И сброс ресурса. Порой это необходимо, чтобы штраф перевеса нас не настиг. Ну или когда места уже нет, а какой-то новый ресурс нужен. Про карты расскажу чуть попозже.
⏺️ Если бы все было так просто, то мы бы ходили и исследовали локации до посинения, однако же здесь есть трудности. Я говорю об испытаниях, воде и еде. Испытания — это специальные карты, которых всегда три на раунд. Они являются своего рода миссиями, которые при выполнении дают бонусы или менее серьёзный штраф, а при игнорировании их мы получаем сильный штраф. Сами по себе они не смогут привести нас к поражению, однако может возникнуть ситуация, где они отнимают последнюю еду или воду, которые необходимы нам для выживания. Еда нужна будет ночью, которая наступает после всех трех испытаний. Если есть еда, то сбрасывайте, если нет, то проиграли. Про воду ещё сложнее, если ее нет в абсолютно любой момент игры, то вы проиграли.
⏺️ Помимо всего этого у вас будут карты судьбы, снаряжение и собственный персонаж! Карты судьбы позволяются вам сделать некоторые бонусные действия, которые очень сильно помогут в прохождение сценария. Снаряжение и предметы — это ваши способности, которые вы сможете применять раз в раунд.
⏺️ Как в итоге победить? Выполнить цель сценария и только так. А проиграть можно по многим пунктам, которые я уже выше описывал.
⏺️ Также к этой игре есть дополнения, которые являются мастхевными после прохождения базовой игры. В них добавляется много всего интересного, включая механики.
➖ Имаго. Дополнение добавляет новые карты местности, испытания, персонажей, снаряжение и цели. Однако что еще нового? Вам теперь придётся не только искать ресурсы, но и переправлять их по воде, отвлекая речного монстра и параллельно отбиваясь от огромных насекомых.
➖ Ваметри. Дополнение с новыми картами местности, помощниками и противниками. Здесь вы будете исследовать глубины континента, где встретите фезронов — маленьких разумных существ с синим оперением. Нужно будет объединиться с ними, чтобы одолеть общего врага!
➖ Мальдонадо. В этом же дополнении нас ждут новые территории, персонажи и испытания. Теперь главный враг скрывается не в дебрях чащи, а среди ваших сокомандников. Да, режим с предателем!
➖ Туман. И последнее дополнение, которое заставит вас забыть всё, что вы знали раньше. Ориентиры, зависимости, правила — теперь всё покрыто туманом!
Альтернатива:
⏺️ Сапер на компьютере? Шучу! На самом деле проект получился очень уникальным, из-за чего альтернативу я вообще не могу подобрать...
плюсы:
➕ Отличный соло режим, который заставляет напрячь ваши мозги сильнее, чем если бы вы были вдвоем или втроем.
➕ Дает нереальный челлендж. Я все еще на первой миссии после четырёх партий... Скорее всего, один не справляюсь!
➕ Очень хорошая тренировка логики и дедукции. Тут комментарии излишни.
➕ Оформление, арт и продакшн огонь!!! Лично мне все очень нравится.
минусы:
✖️ Она конечна. Рано или поздно вы запомните, что где там находится, и будет не так сложно проходить повторно.
✖️ Сетап из раза в раз будет выматывать...
✖️ Проблема альфа-игрока ярко выражена.
🔓 Отличный выживач на дедукцию. Мне определенно нравится, и я хочу пройти ее. Как быстро это будет? Не знаю... Меня все еще не отпускает первая миссия, но ничего, все еще впереди. Тем более что в игре отличный соло и можно хоть каждый вечер расследовать неизвестные земли. Однозначно рекомендую!