Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Azverin Driving

SCS Software: путь к консолям. Разговор разработчиков #2

Прошло некоторое время с момента нашего первого разговора с разработчиками о переходе на консоли, в котором мы рассказали о том, как мы работаем над переносом Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Сегодня мы хотим поделиться с вами новостями о проделанной работе! Мы знаем, что наше #BestCommunity с нетерпением ждет новостей о разработке этого проекта. Мы прилагаем все усилия, чтобы как можно скорее выпустить наши игры на консолях, но это огромная задача, требующая участия многих отделов SCS Software. Несмотря на то, что впереди еще много работы, мы добиваемся прогресса каждый день и рады поделиться с вами новостями. Во время нашего второго выпуска Road to Consoles Dev Talk мы взяли интервью у некоторых ключевых сотрудников соответствующих отделов, чтобы узнать больше о том, над чем они работают сейчас, что ждет нас впереди, а также о трудностях, с которыми они сталкиваются. Наша цель — сделать все как следует, не прибегая к упрощениям. Ит

Прошло некоторое время с момента нашего первого разговора с разработчиками о переходе на консоли, в котором мы рассказали о том, как мы работаем над переносом Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator на Xbox Series X|S и PlayStation 5. Сегодня мы хотим поделиться с вами новостями о проделанной работе!

Мы знаем, что наше #BestCommunity с нетерпением ждет новостей о разработке этого проекта. Мы прилагаем все усилия, чтобы как можно скорее выпустить наши игры на консолях, но это огромная задача, требующая участия многих отделов SCS Software. Несмотря на то, что впереди еще много работы, мы добиваемся прогресса каждый день и рады поделиться с вами новостями.

Во время нашего второго выпуска Road to Consoles Dev Talk мы взяли интервью у некоторых ключевых сотрудников соответствующих отделов, чтобы узнать больше о том, над чем они работают сейчас, что ждет нас впереди, а также о трудностях, с которыми они сталкиваются. Наша цель — сделать все как следует, не прибегая к упрощениям. Итак, без лишних слов, давайте посмотрим, чем занималась команда!

Мы надеемся, что вам было интересно заглянуть за кулисы процесса разработки. И не волнуйтесь, мы с таким же нетерпением ждем возможности поделиться с вами новой информацией, как и вы с нами, так что следите за нашими обновлениями.

Если вам не терпится отправиться в путь на консолях, обязательно добавьте ETS2 и ATS в список желаемого на предпочитаемой вами платформе.

Мы поделимся более важной информацией об этом проекте, как только будем готовы ее обнародовать, так что не забудьте подписаться на нас в X/Twitter*, Facebook*, Instagram*, Bluesky и YouTube, чтобы не пропустить ни одной новости. Или вы можете подписаться на нашу рассылку, чтобы быть в курсе. До новых встреч, счастливого пути!

*Запрещен на территории РФ.

Подготовлено и переведено Azverin Driving.