Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamez Top | Гейминг

Game Pass. Пять игр, которые заберут выходные

Game Pass. Каталог на сотни игр. И ни одной, которую хочется начать. Проблема не в том, что играть не во что. В том, что выбрать невозможно. Пролистываешь список, открываешь одну, играешь двадцать минут, закрываешь. Открываешь другую. Пять игр для тех, кто готов потерять выходные. Сесть в пятницу, очнуться в воскресенье. Каждая затягивает на десятки часов. Проходных нет. Продолжение лучшего roguelike десятилетия. Мелиноя, дочь Аида, против Хроноса, титана времени. Новая героиня, новые боги, новое оружие. Система заклинаний вместо призывов. Магия как основа билдов. Supergiant Games сохранила всё, что работало: быстрый бой, диалоги между забегами, нарастающий сюжет. И добавила глубину. Ведьмовство, сбор ингредиентов, садоводство между рунами. Один забег занимает полчаса. Следующий уже не последний. На выходные хватит с запасом. На неделю тоже. Средневековая RPG без магии, драконов и избранных. Генрих продолжает путь по Богемии XV века. Политика, интриги, мечи, конюшни. Боевая система на
Оглавление

Game Pass. Каталог на сотни игр. И ни одной, которую хочется начать. Проблема не в том, что играть не во что. В том, что выбрать невозможно. Пролистываешь список, открываешь одну, играешь двадцать минут, закрываешь. Открываешь другую.

Пять игр для тех, кто готов потерять выходные. Сесть в пятницу, очнуться в воскресенье. Каждая затягивает на десятки часов. Проходных нет.

Hades II

Продолжение лучшего roguelike десятилетия. Мелиноя, дочь Аида, против Хроноса, титана времени. Новая героиня, новые боги, новое оружие. Система заклинаний вместо призывов. Магия как основа билдов.

Supergiant Games сохранила всё, что работало: быстрый бой, диалоги между забегами, нарастающий сюжет. И добавила глубину. Ведьмовство, сбор ингредиентов, садоводство между рунами.

Один забег занимает полчаса. Следующий уже не последний. На выходные хватит с запасом. На неделю тоже.

Kingdom Come: Deliverance II

Средневековая RPG без магии, драконов и избранных. Генрих продолжает путь по Богемии XV века. Политика, интриги, мечи, конюшни.

Боевая система на основе реальных фехтовальных техник. Каждый удар, блок, уклонение имеет вес. Прокачка через практику: чтобы лучше читать, нужно читать. Чтобы лучше сражаться, нужно сражаться.

Мир детализирован до болезненности. Еда портится. Одежда пачкается. NPC реагируют на внешний вид. Придёшь в замок грязный и в рваной одежде, с тобой не станут разговаривать.

На выходные хватит, чтобы освоить систему и влюбиться. На полное прохождение уйдут недели.

Не про героя. Про человека, который выживает в системе.
-2

Endless Legend 2

Каждая фракция ощущается как другая игра.

4X-стратегия от Amplitude Studios. Продолжение одной из самых стильных пошаговых стратегий последнего десятилетия.

Фэнтезийный мир Аурига. Каждая фракция играет по своим правилам. Одни торгуют, другие завоёвывают, третьи поглощают чужие города. Механики настолько разные, что смена фракции ощущается как новая игра.

Пошаговые бои на тактической карте. Дипломатия с характером. Квестовые линии для каждой фракции. Сезонная система: зима ударяет по экономике, замедляет армии, меняет баланс сил.

В Game Pass с апреля 2026 через Game Preview. Одна партия легко съедает весь день. На выходные хватит двух партий за разные фракции. Если зайдёт, третья начнётся в воскресенье в три ночи.

-3

Replaced

2.5D экшен-платформер в альтернативных 1980-х. Постъядерная Америка. Неоновые улицы, разрушенные районы, корпоративная антиутопия. Играешь за R.E.A.C.H. — искусственный интеллект, запертый в человеческом теле против собственной воли.

Пиксельная графика ручной работы с современным освещением. Каждый кадр выглядит как кадр из анимационного фильма. Боевая система в стиле Arkham: ближний бой, парирования, добивания, заряжаемый пистолет. Платформинг с элементами стелса и головоломками окружения.

Sad Cat Studios делали игру с 2018 года. Вышла 14 апреля 2026 в Game Pass с первого дня. Короткая, плотная, атмосферная. На выходные идеально: пройти за два вечера и помнить визуал неделю.

Игра короткая. Но остаётся дольше, чем многие длинные.

Dishonored 2

Аркейн снова. Коруо и Эмили. Два играбельных персонажа, каждый с уникальными способностями. Можно пройти всю игру, не убив никого. Можно убить всех. Можно убить время, заморозив его.

Уровни Dishonored 2 спроектированы как часовые механизмы. «Дом часовщика» — один из лучших уровней в истории игр. Комнаты перестраиваются рычагами. Прошлое и настоящее переключаются одной кнопкой. Каждый проход открывает маршрут, который не заметил в прошлый раз.

Два прохождения за выходные реально. И оба будут разными.

Пять игр. Каждая стоит полных выходных. Каждая затягивает глубже, чем кажется на первый взгляд.

Game Pass — не проблема выбора. Проблема времени. Но на эти пять времени не жалко.

-5

Пять игр. Каждая забирает выходные. Ни одна не возвращает. И ни одну не хочется ставить на паузу.

💬 Какая игра из Game Pass съела у вас больше всего выходных? Что бы добавили в этот список?

-6

🎮 GamezTop — Подборки, после которых выходные исчезают.

Gamez Top | Гейминг | Дзен

🎮 Поддержка = больше подборок, которые экономят время на выбор.