Game Pass. Каталог на сотни игр. И ни одной, которую хочется начать. Проблема не в том, что играть не во что. В том, что выбрать невозможно. Пролистываешь список, открываешь одну, играешь двадцать минут, закрываешь. Открываешь другую. Пять игр для тех, кто готов потерять выходные. Сесть в пятницу, очнуться в воскресенье. Каждая затягивает на десятки часов. Проходных нет. Продолжение лучшего roguelike десятилетия. Мелиноя, дочь Аида, против Хроноса, титана времени. Новая героиня, новые боги, новое оружие. Система заклинаний вместо призывов. Магия как основа билдов. Supergiant Games сохранила всё, что работало: быстрый бой, диалоги между забегами, нарастающий сюжет. И добавила глубину. Ведьмовство, сбор ингредиентов, садоводство между рунами. Один забег занимает полчаса. Следующий уже не последний. На выходные хватит с запасом. На неделю тоже. Средневековая RPG без магии, драконов и избранных. Генрих продолжает путь по Богемии XV века. Политика, интриги, мечи, конюшни. Боевая система на