На нормальной сложности Total War: Warhammer ощущается честной. Две армии, равные условия, побеждает тактика. На Very Hard и Legendary всё меняется. Те же юниты, те же карты, те же правила. Но ощущение другое. Враги крепче. Твои солдаты ломаются быстрее. Экономика не сходится. Противник выставляет армии, которые не может себе позволить. И это не ощущение. Это факт. На высоких сложностях AI получает скрытые бонусы. Не становится умнее. Получает числа. Два типа сложности в Total War: Warhammer раздельные. Сложность кампании и сложность битв. И каждая накручивает свои бонусы. На кампании AI получает: сниженную стоимость содержания армий, ускоренный рост провинций, увеличенное восполнение потерь, ускоренные исследования, бонус к дипломатии, снижение урона от истощения. На Legendary восполнение потерь у AI может быть в пять раз выше, чем у игрока. Рост поселений ускорен настолько, что фракция с одним городом выставляет три полных армии. На поле боя AI получает: бонус к ближнему бою (атака и