Вступление
Даже если вы не играли в оригинальный хоррор от студии Конами «Сайлент Хилл», то вы определенно про него что-то слышали. Это серия хорроров, которая завораживает своей атмосферой и сюжетом. Экранизация такой культовой серии как Silent Hill была лишь вопросом времени. Внушительная фан-база сулила хорошие сборы, а мощные атмосфера и идея так и просились на большой экран.
В 2006 году вышел первый фильм по мотивам Сайлента. Не могу сказать что это было эпическое кино, но и проходняком назвать его тоже язык не поворачивается. Отзывы о нем были скорее положительными и в целом публика встретила первый фильм достаточно тепло.
Вслед за ним, в 2012, вышел и второй фильм, вот только он снят по третьей части игр сайлент хилл и продолжал историю оригинала. Вышел он прямо скажем несуразным. Призрачный город почему-то был заменен на парк аттракционов и вся атмосфера в нем потерялась. Зрители разнесли продолжение в пух прах и предпочиатют о нем не вспоминать в рамках франшизы.
А вот хронологическую вторую часть намеренно пропустили, так как она была совсем другой. Это отдельная самодостаточная история с героями, которые никак не пересекаются с событиями первой и третьей части. Даже по стилю она больше напоминала драму главного героя с элементами хоррора, а не ужасы в классическом понимании этого слова. Режиссер Кристоф Ган откровенно побоялся работать над этой частью серии и как оказалось впоследствии, не зря.
Но все же, время идет, наш дядя Кристоф моложе не становится, денег на таблетки нужно все больше и приходится работать. Он вновь садится в кресло режиссера и начинает ваять виновника нашего сегодняшнего разговора - "Возвращение в Сайлент Хилл". Он вызвал огромную волну хейта на режиссера, а отдельные личности чуть ли не угрожали ему физической расправой за его творение. Но у фанатов франшизы есть лишь два состояния: Слишком близко к оригиналу и не слишком близко к оригиналу. Поэтому что же получилось у Кристофа придется разбираться нам самим. Усаживайтесь поудобнее, заваривайте чай и погнали!
Поначалу я хотел не привязывать свой рассказ к игре, но признаться честно- после просмотра фильма 3 раза подряд я все равно не понял ничерта. Поэтому для разьяснений сюжетных линий я буду прибегать к каст сценам из игры, чтобы разьяснить сюжет фильма. Тут уже прослеживается первая ласточка провала фильма в прокате - зритель просто не понял большинство второстепенных сюжетных линий, а ведь они как раз и расширяют мирок Сайлент Хилла до нечто большего, чем просто беготня по заброшенному городу.
Но давайте начнем с хорошего. Что мне понравилось: в фильме достаточно приятный актерский состав: Ханна Эмили Андерсон, сыгравшая Мери справилась вполне достойно. Это единственный персонаж который влился в роль и умирает в кадре достаточно круто. Главный герой, Джереми Ирвин играет на четверочку с натяжкой. Лично мне не хватило проявления эмоций этого персонажа, на его лице нет отпечатка невосполнимой утраты и страдания. А вот монстры, если учитывать, что в кадре каждый из них это живой актер - явно поработали наславу. Отточенные, нечеловеческие движения сделанные в сложном гриме, заставляют отдать им дань уважения.
Ну вот и все, дорогие друзья, переходим от скучных деферамбов к самой сути: почему же фильм, на который люди пойдут в кинотеатры ради одного названия с треском провалился?
Как я уже упоминал ранее, очень многие моменты были вырезаны и принесены в жертву в угоду хронометражу. В оригинале кроме главного героя есть еще 3 ярких персонажа, которые придают целостность миру Сайлент Хилла и его обитателям.
Первый из них - это Эдди. Да, да, тот парень который продержится в кадре меньше минуты в начале фильмы и больше мы его никогда не увидим.
В оригинале же у него есть своя история, пропитанная болью и страданием. Его троллили и булили за его избыточный вес и каррикатурность. Он ничего не мог с этим поделать до тех пор пока к нему в руки не попал заряженный револьвер. По факту, он пристрелил собаку парня, который над ним издевался и ранил обидчика в ногу, но в самом Сайленте мы видим что Эдди легко бы переступил черту и казнил любого, кто просто посмотрит в его сторону косо. Практически в каждой из каст сцен мы находим его рядом с трупом. Эдди оправдывается что когда тот пришел, труп уже лежал там, но через мгновение признается что человек на него либо косо посмотрел, либо отвесил непристоную шутку в его адрес. Собственно за это и был казнен. Тут мы с Вами и понимаем, что сам по себе город ни злой и не хороший, он лишь кратно увеличивает человеческие страхи, пороки и потаенные желания. Так же мы понимаем что этот город для каждого персонажа свой, ведь мы не встречали ни одного захудалого бомжа, а Эдди находит своих абьюзеров повсюду. Тоесть город мучает каждого по своему и возникает вопрос - а это вообще физическое место или нет. В игре Джеймс убивает Эдди, тем самым прерывает его порочный круг из убийств и самооправданий.
Как жаль что это все было упущено в фильме и не попало в кадр.
Анджела по игре стала жертвой домашнего насилия со стороны отца и так и не смогла пережить это. Именно поэтому она так резко реагирует на лубые прикасания к ней, а невинная фраза, прозвучавшая невпопад может ввести ее в состояние истерики. У нее только два выхода - пережить все что с ней произошло, либо окончить свои страдания. В игре мы уже разок спасали ее от Роскомнадзора, но в конце она все же приходит к мысли что это для нее единственный выход. На сей раз мы не будем ей мешать и тут мы види каким Сайлент Хилл представлялся ей- весь в пламени.
На этом моменте фанаты серии видео игр попали в своеобразную ловушку. Дело в том, что для тех, кто играл в игру Анджела ассоциируется строго как отдельный, сауд персонаж, который имеет свою историю и никакого отношения к самой Мэри не имеет. Задумка Кристофа изначально вкорне отличалась. Если внимательно просмотреть фильм, то мы узнаем полное имя главной героини - Мария Анджела Лаура Крейн. Тоесть и Анджела и следующий персонаж в нашей истории Лаура - это альтер его нашей с Вами главной героини. И такой поворот сюжета мог бы изрядно порадовать как фанатов, так и людей, смотрящих фильм впервые. Это был свежий взгляд на уже достаточно изьезженную историю, если бы не одно НО.
Для того чтобы убедительно рассказать историю главной героини необходимо было ввести в сюжет нового персонажа - самого виновника насилия- отца Анджелы, ну и Лауры и Мэри по совместительству. На эту роль был утвержден Стив Ленг, но он запросил гонорар в 1 миллион долларов, что оказалось неподьемным для фильма с общим бюджетом в 23. Именно на этом моменте старичку Кристофу приходит в голову умопомрачительная идея засунуть в фильм сектантов. Тоесть если вам показалось что тема с сектантами притянута за уши - то Вам ничерта не показалось. Уж не знаю каким местом эти долбаные, преследующие всю франшизу сектанты должны были разрешить проблему.
Выходит, что Мэри не заболела, а была отравлена Орденом. для чего - просто не спрашивайте. кажется мне, что ответа на этот вопрос нет даже у самого режиссера.
На этом месте Кристоф ломает обособленность второго Сайлента и соединяет его с первой частью,
тем самым подтверждая что город реален и любимая версия фанатов второго Сайлента о том что город представляет собой некое чистилище для разума Джеймса идет по причинному месту.
Но, как бы странно это ни звучало, эти две линии можно фильму простить. А вот чего я простить фильму не смог - так это исковерканую линии девочки Лауры. По игре это лучик света для Джеймса. Она познакомилась с Мэри в больнице и приехала в Сайлент Хилл ее искать. За ее плечами нет ужасной истории, ровно как и психологических расстройств. Она недолюбливает главного героя из-за того, что неверно поняла суть письма, отправленного ей Мэри. Она подумала что Джеймс не любил свою жену и заслуживает расплаты в ее понимании этого слова. К концу игры она меняет отношение к ГГ отдает ему то, настоящее письмо покойной Мэри. Лаура - это символ того, что человек может поменяться и может простить. У каждого есть шанс на искупление даже после страшных злодеяний.
В фильме же Лаура - это второе альтер эго главной героини. Но я готов отдать руку на отсечение, что просмотрев фильм в первый раз вы бы ни за что не догадались ни про Анджелу, ни про Мэри. Ее поведение плохо укладывается в голове - в особенности то, что она всячески пытается насолить Джеймсу. Фишка тут в том, что если Лаура это альтер эго - то почему она ненавидит именно Джеймса, а не отца, который и совершил над ней физическое насилие? Ах, да, забыл, его же просто нет в фильме, как его упомянешь, он же на сьемки не пришел. По задумке режиссера ее живая кукла должна была символизировать нерожденного ребенка Мэри, но так как у нас появились сектанты вместо насилия режиссер сделал ход конем и сказал что кукла вообще ничего не символизирует. Как говорил режиссер в своем интервью - она ему просто понравилась и он решил оставить куклу в фильме. Вот так, легко и непринужденно можно изменить классику видео игр.
В итоге получилось что фильм застрял где-то между классической историей сайлент хилла 2 и собственной интерпретацией режиссера, не доработав до конца ни одну из них. Когда смотришь сие произведение чувствуешь себя полным дураком, не понимая какая же часть этого фильма лишняя. Кристоф Ган любит говорить про этот фильм как не про хоррор а кошмар, но я бы все-таки назвал его бредом главного героя вместе с ним, режиссера.
У фильма есть и ряд чисто технических проблем: откровенно хреновая работу кинооператора и монтажера: картинка очень часто мелькает, кадры перескакивают, а белый свет из кромешной темноты появляется настолько резко, что может ослепить зрителеей в зале как раз перед самим экшеном.
Однако, справедливости ради необходимо сказать что провал фильма - это заслуга не только Кристофа Гана. Можно сказать что Сайлент попал в производственный ад, выбраться из которого, как и главному герою, так и не удалось.
Начнем с того, что при бюджете в 23 миллиона долларов создать фильм с хорошим экшеном и раскрыть глубокий смысл- практически нереально. Для сравнения можно взять тот же Гладиатор 2, который провалился с не меньшим треском и затянул на 300 миллионов долларов. Затем продюссеры урезали хронометраж картины до час сорок и даже отснятые и смонтированные сцены, такие как например, концовки сюжетной ветки с Эдди пошли под нож. К слову, ее обещают добавить в версию фильма для Blu ray, но идя в кинотеатр лично я хотел бы увидеть полную и что важно, целостную версию картины. У Кристофа также была достаточно интересная идея добавить персональному монстру Джеймса в пирамиду шестеренки, как символ терзающей его вины. Эту идею также отмели, как тяжело реализуемую, хотя лично я не вижу в этом ничего сложного.
И все же, главную ошибку фильма Возвращение в Сайлент Хилл на мой взгляд совершил именно режиссер и кроется она отнюдь не в недостатке бюджета или плохих взаимоотношениях с продюсерами. Он решил что Мэри сама должна попросить Джеймса убить ее чтобы избавить от мучений. Она даже помогает ему это сделать. Кристоф заявил, что в фильме не было достаточно времени, чтобы объяснить мотивацию Джеймса иначе. Но как можно было не найти времени на ключевой момент фильма, на его развязку. В оригинале Джеймс устал от Мэри, она ему опостылела, а ее немощное тело больше его не привлекало. Он хотел вернуться в тот миг где Мэри нет в его жизни и начать все сначала. И поэтому он решает избавиться от нее ради себя.
Именно этого он не может себе простить и именно поэтому он попадает в свой Сайлент Хилл и видит монстров, которые как раз и олицетворяют похоть главного героя, его отвращение к телу умирающей жены и стремление от нее избавиться. Если он убил ее не ради себя, то монстров в городе быть не должно. Ну а насчет нехватки времени то ту Кристов Ган звездоболыч явно лукавит.
Просто куча хронометража была потрачена на психолога, который появляется лишь в первой части фильма и на сюжет не влиет ровным счетом никак. Вполне возможно, она повляется в ленте чтобы явно показать что Джеймс на самом деле лежит в лечебнице для душевно-больных? Но это чувство и так есть, глядя на все происходящее. Вполне вероятно, что тут в продакшн врывается вездесущая американская повесточка,
ведь если в фильме нет ни одного афроамериканца - кино просто не пропустят. Выходит, что если вырезать психолога - то Мэри должна была быть темнокожей, а это уже полная сумятица.
Можно было вырезать пару кадров с совершенно не понятным культом в угоду концовке. По моему мнению это самый главный косяк этого фильма, который как раз и забивает последний гвоздь в крышку гроба Сайлент Хилла.
И если честно мне жаль. Жаль что все вышло именно так.
Именно эту часть, которую игроманы по праву называют классикой и самой удачной игрой франшизы нужно было реализовывать либо гениально, либо никак. Она явно не заслуживает такого скомканного и куцого фильма. И у режиссера были пару очень даже неплохих идей, способных оживить фильм и сделать его вроде и похожим на игру, но со своей изюминкой. И опять же не обошлось здесь без давления со стороны конами, которая вмешивалась в процесс. Складывается такое впечатления что эта студия намеренно хочет потопить свое же детище, но оно настолько гениально и настолько врезалось в память фанатов, что никак не потонет. К сожалению в наши дни это становится мейн стримом. Продюсеры и продажники не хотят экспериментировать и принимать рискованных решений. По их мнению показать всех монстров из игры, пусть даже в сплошной мешанине будет залогом успеха. Именно поэтому Пирамидоголовый по абсолютно непонятной для всех причине появляется что в первой, что в третьей части фильма. Просто потому что он нравится фанатам. Но иногда надо давать зрителю не то что он хочет увидеть, а то что необходимо по сюжету, что будет логичным и правильным. Фильмы по играм уже перестали быть развлечением подростков. Их смотрят уже и люди постарше и вот они хотят видеть логику, сюжет, переживания и боль главных героев. Ведь именно про это и была сама игра. Она была не страшной. Она была жуткой, тягучей и поглощающей.
Что то я уж совсем растрогался и видать мне пора закругляться. Напишите в комментариях свое мнение о Возвращении в Сайлент Хилл. Вполне возможно что фильм Вам понравился и все мои сопли не имеют ничего общего с действительностью и я просто нафантазировал себе бог знает чего. И я, как искренний фанат серии видео игр про тихий холм, буду искренне рад тому, что оказался неправ.