ФУНДАМЕНТ: Перед тем как заливать бетон, мы делаем чертеж. Мы не строим город. Мы строим его 3D-модель в компьютере. Материалы: полигоны, текстуры, световые карты. На этом этапе наша задача определить, где будет стоять камера, где будет стоять актер, где будет летать дракон. 80% работы делается до начала съемок. Если фундамент кривой - дом рухнет. КАРКАС: Сегодня заливаем «зеленый бетон». Материалы: ткань хромакей, маркеры для трекинга. Сначала мы обтягиваем павильон зеленой тканью. Это наш холст. Затем клеим на стены крестики (трекинг-маркеры). Они нужны для того, чтобы компьютер понимал, как двигалась камера. Если камера повернулась на 5 градусов, компьютер должен повернуть фон на 5 градусов. Без крестиков фон поплывет. Каркас готов. Теперь нужно наполнить его содержанием. ОТДЕЛКА: Самый тонкий этап. Сведение реальности и цифры. Наша задача сделать так, чтобы свет на актере совпадал со светом на цифровом фоне. Отделка требует ювелирной точности. Один пиксель может разрушить иллюзию.
Марвел обманывает? Как делают визуальные эффекты, когда декораций вообще нет
2 дня назад2 дня назад
8
1 мин