Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Гейминг

Sniper

Кардел Остроглаз с детства обучался стрельбе у отца и деда. Он был одним из лучших стрелков своего народа, для которого ружьё стало продолжением руки, а выстрел — естественным действием. В день инициации, когда Кардел должен был стать полноправным членом деревни, его ждало древнее испытание: убить животное на одном из утёсов одним выстрелом со дна долины. Промах лишил бы стрелка чести. Под взглядами всей деревни Кардел выстрелил. Зверь был убит, толпа ликовала. Однако когда тушу нашли, старейшины обнаружили, что пуля попала прямо в средний глаз зверя и застряла в жвалах. Этот зловещий знак стал частью тёмного пророчества, которое предрекало стрелку славу, но обрекало его на изгнание. Кардел был вынужден покинуть свой народ — никто не примет его обратно, пока он не выполнит пророчество, добившись легендарного величия на поле боя. Так Sniper оказался на «Битве Древних». Sniper (Снайпер) — герой в Dota 2 с дальним типом атаки, основной атрибут — ловкость. Его ключевая особенность — способ
Оглавление
Sniper (Кардел Остроглаз) — герой в игре Dota 2, представитель расы смышленцев, обитающих в горах Кноллена. Его история тесно связана с древним пророчеством и испытанием, которое определило его
Sniper (Кардел Остроглаз) — герой в игре Dota 2, представитель расы смышленцев, обитающих в горах Кноллена. Его история тесно связана с древним пророчеством и испытанием, которое определило его

История персонажа

Кардел Остроглаз с детства обучался стрельбе у отца и деда. Он был одним из лучших стрелков своего народа, для которого ружьё стало продолжением руки, а выстрел — естественным действием.

В день инициации, когда Кардел должен был стать полноправным членом деревни, его ждало древнее испытание: убить животное на одном из утёсов одним выстрелом со дна долины. Промах лишил бы стрелка чести.

Под взглядами всей деревни Кардел выстрелил. Зверь был убит, толпа ликовала. Однако когда тушу нашли, старейшины обнаружили, что пуля попала прямо в средний глаз зверя и застряла в жвалах.

Этот зловещий знак стал частью тёмного пророчества, которое предрекало стрелку славу, но обрекало его на изгнание. Кардел был вынужден покинуть свой народ — никто не примет его обратно, пока он не выполнит пророчество, добившись легендарного величия на поле боя.

Так Sniper оказался на «Битве Древних».

Sniper (Снайпер) — герой в Dota 2 с дальним типом атаки, основной атрибут — ловкость. Его ключевая особенность — способность наносить большой урон на большом расстоянии, оставаясь вне досягаемости врагов.

Характеристики

  • Ловкость — главная характеристика героя.
  • Врождённая способность Keen Scope увеличивает дальность атаки. На старте матча герой получает дополнительные 160 единиц дальности, а с прокачкой ультимативной способности (Assassinate) бонус к дальности увеличивается.
  • Повышенный радиус обзора ночью — 1400 единиц вместо стандартных 800, что даёт преимущество в сражениях.

Способности

  • Shrapnel (Шрапнель) —  направленная способность, которая покрывает указанную область дождём из разрывной дроби. Противники под ней получают урон и замедляются. Раскрывает туман войны в области действия. Заряд восстанавливается каждые 35 секунд.
  • Headshot (Выстрел в голову) — пассивная способность. Каждая атака может нанести дополнительный урон, оттолкнуть цель и ненадолго замедлить её передвижение и атаку на 100%. Чем ближе цель атаки, тем больше дальность отталкивания.
  • Take Aim (Прицелиться) — пассивно увеличивает дальность атаки. При активации даёт бонус к радиусу обзора, шансу срабатывания Headshot и дальности атаки, но замедляет передвижение героя на 65% и ограничивает обзор конусом перед собой.
  • Assassinate (Ультимативная способность) — герой с огромного расстояния целится во вражеское существо и после небольшой задержки совершает сокрушительный выстрел, наносящий магический урон и ненадолго оглушающий цель. При убийстве цели перезарядка способности сбрасывается.
  • Concussive Grenade — открывается при покупке Aghanim’s Shard. Герой выпускает гранату в указанную область, отталкиваясь в обратном направлении. Наносит урон врагам, толкает их от центра взрыва, накладывает на них эффект бессилия и замедляет передвижение.