Ставлю 6,5 лернейских гидр из 10.
В первую очередь что хочу заметить: Дуэйн играет Дуэйна. Скала - он на всех экранах Скала.
Я с детства любил историю про Геркулеса. Добрый мультик Disney, великолепный сериал про древнегреческого трагического персонажа с заниженной самооценкой и склонностью к запоям. Потом я прочитал много всего и пересмотрел кучу материалов про 12 подвигов Геракла.
И ещё в детстве меня мучил один вопрос: какого чёрта это вообще называют подвигами?
Почему полубог - на побегушках у царька
Представьте на секунду: вы полубог с неимоверной физической силой. Ваш отец - главный бог на Олимпе. У вас возможности, которых нет у 99,9% людей. И что вы делаете? Постоянно бухаете, косячите, а потом идёте к какому-то местному царьку с 200 человек под рукой и просите дать вам шанс на искупление. Он выдаёт вам 10 суицидальных заданий, потом бракует часть и добавляет ещё 2. В их числе - воровство животины, яблок и убийство опасных тварей.
А вы, радостный полубог, принимаете деградацию до уровня рядового исполнителя.
Эти вопросы я задал учительнице литературы. Вразумительного ответа не получил. Зато получил двойку в дневник - маму вызвали в школу. Учительница, кстати, была тем ещё аргументатором. Умение вести спор у неё на нуле. Я возмущён 😤
Адаптация под современного зрителя
Я прекрасно понимаю, что оригинальный миф о Геракле - это детская история про молодецкую удаль. Но во взрослом возрасте, если взять её в фокус, начинаешь думать в первую очередь о логике поступков, а не о крутости, пьянстве и мордобое. И если нам предложат такую историю сейчас, возникнет куча противоречий и негатива к персонажу.
И вот тут мы подходим к двум фильмам 2014 года.
"Геракл: Начало легенды" (2014) с Келланом Латсом
Режиссёры столкнулись с дилеммой: если выкатить ту самую историю про полубога-имбицила — эмпатии не будет. Нужна адаптация под время.
Сделали. Да. Но фильм — откровенный распил средств. Даже монтажёру заплатили дошираками, потому что если бы он слепил несколько моментов получше, эта халтура смотрелась бы иначе (я знаю, о чём говорю: смонтировал целых два ролика).
О сюжете говорить не вижу смысла. Я посмотрел половину, выключил, через месяц досмотрел, а потом глянул обзор BadComedian. Обзор Евгена однозначно круче фильма! Кстати, по заявленным цифрам на "Вики", этот фильм обошёлся в фантастические 70 миллионов долларов. Почти рядом со следующим.
"Геракл" с Дуэйном Скалой Джонсоном (2014)
Бюджет - 100 миллионов. Здесь в него веришь, потому что Скала дорогой.
Тут столкнулись с той же проблемой и нашли неплохой вариант. Геракл здесь — очень сильный с рождения молодой человек, который с каждым этапом попадал в приключения и находил друзей. А приключения обрастали легендами. Та же Лернейская гидра на деле оказалась группой разбойников, использовавших тот же приём: создание мифологического ореола для устрашения.
Финт с мифологическим ореолом
Этот приём использовали в фильме, по моим подсчётам, пять раз:
- Сам Геракл.
- Разбойники, которые прикидывались гидрой.
- Резус и племя бесси (я так и не понял: войско Фракии вроде шло на помощь, а они почему-то напали).
- Цербер, который привиделся на пьяную голову и убил жену с детьми - на поверку три волка.
- Резус и кентавры - на поверку простые всадники.
О сюжете (кратко)
Нас вводят в курс дела через племянника Геракла Иолая, который в плену излагает историю дяди для устрашения. Появляется сам Геракл, вырубает пятерых разбойников дубиной. Дальше бегут всей толпой - и нам показывают команду:
- Автолик из Спарты (метает ножи);
- Амфиарарий (пророк, видел свою смерть);
- Аталанта (лучница из амазонок);
- Тидей (единственный выживший ребёнок из Фив).
Все они умерщвляют разбойников ради награды. Их маленькая группа — "солдаты удачи". Появляется дочь царя Фракии Котиса и обещает платить золотом. Те с радостью соглашаются.
Битвы и странности
Геракла знакомят с войском. Сразу скажу: не густо. Нужно возглавить и идти на злодея, который жжёт деревни и ведёт кентавров. Геракл говорит: "Ещё рано, войско не обучено". Но Котис настаивает.
Приходят. Племя бесси нападает. Происходит крайне нелогичное сражение в стиле фэнтези. Побеждают, но теряют половину войска. В следующей сцене обучают остатки. Приходит гонец: "Резус и кентавры на подходе". Армию дообучили за кадром и откуда-то взяли новое снаряжение.
Финальное сражение
У Геракла визуально в три раза больше войско, хотя половинные потери были несколько дней назад. Армия выстраивается в идеальные шеренги, окапывается. Что делает армия Резуса? Бросает конницу в лобовую атаку на стену копий и щитов, а потом пускает пехоту бегом без построения.
Запахло халтурой? Я тебя прекрасно понимаю.
Хитрый манёвр с колесницами и пятнадцатью выстрелами из лука кладёт всю конницу. Враг разбит.
Поворот
После победы у Геракла неприятный привкус. В городе он видит издевательства над пленным Резусом. Помогает тому подняться - и слышит шёпот: "Ты сражался не на той стороне. Если Котиса так любят, зачем ему наёмники?"
Оказывается, Котис - не очень хороший человек. Убил законного властителя, захватил его дочь, а Резус пытался всех освободить. Геракл получает плату и уходит. Но потом в нём просыпается совесть: "Невинных не убиваю. Не уйду, пока не исправлю". Вся команда остаётся, кроме Амфиарария - тот берёт деньги и уходит.
Развязка
Команду берут в плен. Геракла приковывают к полу. Появляется царь Эврисфей с тремя волками и признаётся: это он опоил Геракла и приказал волкам растерзать жену и детей - потому что Геракл начал угрожать его положению.
Геракл вырывает цепи с валунами, убивает палача, расправляется с волками, команда освобождается. Котис собирает войско, которое герои же и обучали. Финальная битва. Теряют одного члена команды. Геракл опрокидывает статую Геры на врага. Голова статуи убивает царя Котиса.
Армия встаёт на колени. Конец.
Что я заметил от себя: прям критичные моменты
- Военная логика. Я три раза прошёл Medieval 2 Total War, имею представление о стратегии в средневековье. Когда фильм говорит: "Наше войско идёт ровным строем стеной щитов, а враг наступает бегом в лоб разбитым строем" - это выставление противника полнейшими кретинами. Не верю. Выглядит по-идиотски.
- Монтаж. Есть сцены, которые как будто забыли доснять. Бюджет 100 миллионов долларов. Наняли бы меня или школьника с Movie Maker, если уж такой недалёкий в монтаже человек, как я, заметил косяки.
- Злодеи. Эврисфей - ссыкливый додик. Котис - дряхлый старикан. Генерал - тоже дряхлый старикан. Умерщвления выглядят сочно, но где нормальный противник для полубога? (Флэшбеки с гидрой, львом и цербером - это мифы, которых в контексте фильма как бы не было.)
- Постановка боёв. В целом неплохо, но:
Колесница с лезвиями режет пачками стоящих в ряд врагов.
Враг не сражается, а просто бежит и падает от любого чиха.
Девушка весом 50 килограммов делает колесо и ушатывает мужика в доспехе.
Мужик с мечом атакует её со спины - она отбивается луком не глядя. - Физика. Статуя весом в дофигалион тонн с равномерным распределением веса на маленьких опорах не опрокинется от давления с одной стороны. По логике, опоры обломятся с той стороны, куда давишь, и статуя упадёт на вас. Копья, которые летят в героев в финальной сцене, могут только одно поцарапать руку одного из наших героев. Копья так не работают.
Самое интересное наблюдение: на финальную сцену были деньги, графика, фантазия режиссёра. Но не хватило фантазии сценариста.
Мораль:
- Если вы полубог - ведите себя достойно.
- Любите жену (мужа), детей и семью.
- Если на вас напал цербер, гидра, лев или стимфалийские птицы - бросайте ка пить. 🍻