Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Гейм Плэйс

Silent Hill: Townfall обзавёлся композитором: саундтрек напишет автор музыки к хоррор-фильмам

Шотландская студия Screen Burn раскрыла имя композитора, который работает над саундтреком к Silent Hill: Townfall. Им стал канадский музыкант и режиссёр Энтони Скотт Бёрнс, известный под псевдонимом Pilotpriest. Разработчики также представили главную музыкальную тему под названием «Home» — атмосферную композицию, которая уже успела вызвать ассоциации с легендарным треком «Promise» из Silent Hill 2. Для серии Silent Hill музыка всегда была чем-то большим, чем просто фоновое сопровождение. Саундтреки Акиры Ямаоки стали неотъемлемой частью идентичности франшизы, создавая ту самую давящую атмосферу тревоги и безысходности. «Когда я впервые познакомился с Silent Hill, меня поразило не только искусство, настроение и тщательная проработка эмоционального тона, но и то, что эта „игра" на самом деле пугала меня, — рассказал Энтони Скотт Бёрнс. — Продолжая играть, я быстро осознал, насколько первобытный ужас исходит от гипнотизирующего саундтрека Ямаоки-сана». Канадский композитор признался, что
Оглавление

Шотландская студия Screen Burn раскрыла имя композитора, который работает над саундтреком к Silent Hill: Townfall. Им стал канадский музыкант и режиссёр Энтони Скотт Бёрнс, известный под псевдонимом Pilotpriest.

Разработчики также представили главную музыкальную тему под названием «Home» — атмосферную композицию, которая уже успела вызвать ассоциации с легендарным треком «Promise» из Silent Hill 2.

Наследие Ямаоки

Для серии Silent Hill музыка всегда была чем-то большим, чем просто фоновое сопровождение. Саундтреки Акиры Ямаоки стали неотъемлемой частью идентичности франшизы, создавая ту самую давящую атмосферу тревоги и безысходности.

«Когда я впервые познакомился с Silent Hill, меня поразило не только искусство, настроение и тщательная проработка эмоционального тона, но и то, что эта „игра" на самом деле пугала меня, — рассказал Энтони Скотт Бёрнс. — Продолжая играть, я быстро осознал, насколько первобытный ужас исходит от гипнотизирующего саундтрека Ямаоки-сана».

Канадский композитор признался, что годами слушал музыку из Silent Hill во время работы над собственными кинопроектами, но никогда не думал, что ему выпадет шанс внести свой вклад в эту серию.

Акира Ямаока в Москве. Источник: RockCult.ru, Иван Балашов
Акира Ямаока в Москве. Источник: RockCult.ru, Иван Балашов

Кто такой Pilotpriest?

Энтони Скотт Бёрнс — не новичок в мире хоррора. За его плечами более 30 лет опыта работы в киноиндустрии как режиссёра и визуального художника. С 2012 года он выпустил шесть альбомов под псевдонимом Pilotpriest, экспериментируя с электронной музыкой, создавая мрачные и эфирные звуковые ландшафты.

Именно этот опыт кинематографиста, по словам разработчиков, позволяет Бёрнсу создавать музыку, которая не просто сопровождает игровой процесс, а вызывает визуальные образы и усиливает погружение.

«Когда прибыли первые демо-треки, стало ясно: мы наконец нашли нашего композитора», — заявил Джон МакКеллан, директор и сценарист Townfall.

Pilotpriest. Источник: Reddit
Pilotpriest. Источник: Reddit

Возвращение в Сент-Амелию

Silent Hill: Townfall представляет собой хоррор от первого лица, действие которого разворачивается за пределами знаменитого города Сайлент Хилл. На этот раз игроков отправят на вымышленный шотландский остров Сент-Амелия в 1996 году.

Главный герой, Саймон Орделл, возвращается на остров, чтобы «исправить прошлое», но оказывается втянут в кошмар, где туман скрывает не только улицы, но и его собственные демоны.

Игра сохранит ключевые элементы серии: исследование, головоломки, сражения с монстрами и стелс-механики. Особое внимание разработчики уделили CRTV — карманному телевизору, который заменил классическое радио. Устройство позволяет настраиваться на нестабильные сигналы, обнаруживать угрозы и получать сюжетную информацию.

Добро пожаловать в Сент Амелию. Источник: Reddit
Добро пожаловать в Сент Амелию. Источник: Reddit

Как страх звучит?

Саундтрек Townfall — это не просто набор композиций. Screen Burn привлекла студию Arrival под руководством Байрона Баллока (работавшего над Alien: Isolation) для создания полноценного динамического аудио.

Музыка будет реагировать на действия игрока и врагов, создавая уникальную звуковую атмосферу для каждой игровой сессии. Демо-треки уже стали неотъемлемой частью процесса разработки, звуча в наушниках создателей игры во время работы.

«Создание этого саундтрека стало одним из главных событий моей жизни и самым естественным творческим сотрудничеством в моей карьере, — поделился Бёрнс. — Наша цель всегда была единой: создать что-то эмоционально честное, укоренённое в страхе и полностью соответствующее духу серии».

-4

Когда ждать

Silent Hill: Townfall планируется к выпуску в 2026 году на PlayStation 5 и ПК (Steam, Epic Games Store). Игра станет частью новой волны проектов по возрождению франшизы, которую Konami запустила после многолетнего затишья.

Townfall разрабатывается небольшой шотландской студией Screen Burn (ранее известной как No Code), которая ранее создавала инди-хорроры Observation и Stories Untold. Это их самый амбициозный проект на сегодняшний день.

Официальная дата выхода и цена пока не объявлены, но предварительные заказы уже доступны. В российском регионе Steam, правда, зайти на страницу игры не получится.