Проект создаётся студией TiMi Studio Group, известной по Call of Duty: Mobile и MOBA Honor of Kings, популярной в Китае.
Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 для ПК и мобильных устройств, обещая яркую графику, динамичные бои и свободу исследования. По жанру это Action-RPG в открытом мире, где игроки смогут изучить фантастическую вселенную, сражаться с монстрами и открывать древние тайны.
Особенно примечательно, что над лором работает Лю Цысинь, автор «Задачи трёх тел». Его участие придаёт миру Honor of Kings: World философскую глубину и эпичность, которых редко достигают мобильные MMO.
Издатель проекта — глобальное подразделение Tencent Level Infinite, так что релиз за пределами Китая уже не за горами. Пока точная дата выхода не названа.
Разрабочтики выпустили пригласительное видео: https://www.youtube.com/watch?v=NvquakUoONE
Honor of Kings: World предлагает несколько уникальных механик, отличающихся от типичных action-RPG вроде Genshin Impact. Игра сочетает элементы китайской мифологии с футуристикой, фокусируясь на глубокой боевой системе и исследовании.
Исследование и кооператив
Открытый мир включает разнообразные локации — от гор до руин, с реликвиями для прогрессии и встреч с NPC. Поддерживается кооператив: соло или группа против боссов, мультиплеер без загрузок (приближайтесь к лидеру пати для перехода в его мир). Лидерство передаётся динамически.
Боевая система и ключевые механики Honor of Kings: World
Honor of Kings: World строит боёвку вокруг активного экшена с уклонением, парированием и управлением сразу двумя героями, между которыми можно свободно переключаться в реальном времени. Каждый герой использует своё оружие и набор из трёх и более навыков, а также ультимативную способность, поэтому связки умений и грамотный выбор пары персонажей становятся основой геймплея.
Важная особенность — дуальная система персонажей: вы контролируете сразу двух героев и можете переключаться между ними в любой момент, как между основным и саб‑классом в MMORPG. При выполнении определённых условий активируется особый «tag‑in» при смене персонажа: кнопка переключения подсвечивается, а выходящий на поле герой мгновенно использует мощный комбинированный приём.
Под полоской здоровья босса находится отдельная шкала «stagger» (оглушения), которая заполняется от ваших атак и способностей. Когда вы полностью сбиваете эту полоску, враг падает, открывая «burst‑фазу» — короткое окно, в которое команда должна максимально быстро прожать все навыки и ультимейты, чтобы добить до порога урона и активировать специальную QTE‑атаку в конце.
У многих боссов есть телеграфируемые красным свечением особо опасные удары, которые можно не просто увернуть, но и встретить парированием или специальным «dodge‑counter» (уклонение + атака). Удачное парирование не только сильно просаживает stagger‑полосу, но и ненадолго оглушает врага, что превращает рискованные моменты в окно для контратаки.
Смерть здесь тоже завязана на дуальной системе: при падении до нуля здоровья один герой не умирает сразу, а переходит в «fatal stance» — состояние, когда любое крупное попадание добивает уже обоих персонажей сразу, даже если второй был с полным HP. Это заставляет аккуратно играть на низком здоровье и продумывать моменты для ухода в защиту или лечения, особенно на высоких сложностях, где боссы способны ваншотать многими атаками.
Дополнительно в бою помогает «guardian system» — возможность призывать особых стражей или монстров по отдельной кнопке. В сочетании с гибкой системой двух героев это позволяет комбинировать роли (например, хил + ДПС) без штрафов к урону или исцелению, подстраивая отряд под любой стиль игры и сложность контента.
Помимо PvE‑сражений с боссами и данжами, игра предлагает несколько PvP‑режимов, включая арену и эскорт‑формат с сопроводительными целями. При этом разработчики стараются сохранить связь с корнями мобильного Honor of Kings, перенося знакомые умения и динамику героев в формат большого open world ARPG. За разбор механик спасибо автору Steparu.
Подать заявку на тестирование можно на официальном сайте.
Как вы получите уведомление: ваши учетные данные для тестовой учетной записи и ключ Steam будут отправлены на адрес электронной почты, указанный вами при регистрации. Подачка заявки не гарантирует, что вы получите приглашение и ключ: после завершения периода отбора отобранным кандидатам будет предоставлен доступ к тестовой версии, а уведомления будут отправлены на указанный адрес электронной почты.
Письма будут приходить с адреса Feedback_honorofkingsworld@proximabeta.com. Регулярно проверяйте свою почту.
Если хочется поиграть уже сейчас, то вы можете попробовать зарегистрироваться в китайской версии игры на официальном сайте, правда пинг может быть высоким. Для регистрации понадобится подтверждённый аккаунт QQ или Wechat.
В китайском релизе пока нет поддержки английского или русского языков, но умельцы уже используют модификации с файлами, чтобы переключить интерфейс на английский. Для установки игры понадобится около 90 Гб дискового пространства.