Надоели мне масштабные серьёзные игры. Давайте-ка ненадолго вернёмся подальше в прошлое - более чем на 40 лет назад. Представьте: лето 1984 года, Лос-Анджелес, XXIII летние Олимпийские игры... И приуроченная к ним игра под названием Track & Field ("Лёгкая атлетика").
Полагаю, все, у кого была приставка типа "Денди", отлично знают эту небольшую игрушечку: она зачастую присутствовала на комплектном картридже вида "Много игр в 1". И ведь всё такое простенькое, без изощрений - а если начнёшь состязаться (и неважно, с компьютером или лучшим другом), то за уши не оторвёшь.
Вот и сейчас я пока готовила эту статью наигралась - всласть. :) Чего и вам желаю.
Сразу напомню, где лежат другие статьи из цикла "Dendy - играют все":
Что за игра и какова её история?
- Название: Track & Field ("Лёгкая атлетика").
- Дата выпуска: 1983 год (аркадные автоматы), 1984 год (домашние компьютеры), 1985 год (NES / "Денди"),1988 год (ZX Spectrum), 1992 год (Game Boy), 2007 год (Xbox 360).
- Количество уровней: 8.
- Разработчик: Konami.
- Жанр: спортивный симулятор.
Суть вот в чём: японская компания Konami получила официальную лицензию на производство игры, посвящённой летней Олимпиаде 1984 года в Лос-Анджелесе. Уже в 1983 году на свет появилась версия для популярных тогда аркадных автоматов.
Она была, что удивительно, чуть более прорисованной и многоцветной, чем наша знакомая игра для "Денди" (в те дни ещё не существовавшая). Заставка игры была такой (человечки бегали по зелёной травке, как истинные спортсмены):
Главная особенность "Лёгкой атлетики", присутствовавшая уже в самом первом релизе, - управление двумя кнопками. Одна кнопка - для бега, вторая - для всех остальных действий.
А виды спорта (они же - уровни) несколько отличались от привычных нам (да и было их всего 6):
- Бег на 100 метров.
- Прыжок в длину.
- Метание копья.
- Бег на 110 метров с барьерами.
- Метание молота.
- Прыжок в высоту.
Если приглядеться, становится видно, что спортсмены-персонажи столь же прекрасны внешне, как и их "потомки" в игре для "Денди": они обладают впечатляющими усами.
На поле присутствовали судьи, прорисованные зрители... Ну, и забавно, например, измерял специальный человечек длину прыжка:
Ну вот, в 1984-м появились версии игры для тогдашних домашних компьютеров. А ещё чуть позже, в 1985-м, была презентована версия для приставок Famicom / NES (ну, наша "Денди" была из их числа).
Но, опять же, есть тонкость. Как я понимаю, в Японии для Famicom сначала была выпущена игра Hyper Olympic, в которой присутствовало всего 4 вида спорта:
- Бег на 100 метров.
- Прыжок в длину.
- Бег на 110 метров с барьерами.
- Метание копья.
Чуть позже появилась ещё одна игра, Hyper Sports, посредством которой можно было проявить себя ещё в 4 видах спорта:
- Стрельба по тарелочкам.
- Тройной прыжок.
- Стрельба из лука.
- Прыжок в высоту.
Чуете, да? Понимаете, чем пахнет? :)
Да-да, для американского и европейского релизов две вышеназванные игры, которые можно было бы назвать "располовиненной" аркадной Track & Field, были "склеены" воедино, и "Легкая атлетика" снова предстала в своём полновесном виде.
Метание молота из аркадной версии осталось в прошлом, а все остальные 8 видов спорта красовались под общей вывеской Track & Field, ничем не отличаясь по картинке и игровой механике от того, что мы могли видеть в Hyper Olympic и Hyper Sports (управление, вот, немножко разнится - кнопка другая в процессе участвует; но об этом я расскажу чуть ниже).
Итак, вот тут предлагаю провести черту под историей игры Track & Field и уговориться, что дальше мы говорим непосредственно о ней, нашей любимой "Лёгкой атлетике" на "Денди".
Сюжет игры и её режимы
Ну, ёлки-палки, какой может быть сюжет у игры, разработанной в первую очередь для аркадного автомата? :) Тут главное что: проходи уровни один за другим, с первого по восьмой, а потом - по второму кругу, с усложнением, затем - по третьему... Ну, и так далее, пока силёнок хватит.
А уровни здесь - это виды спорта:
- Бег на 100 метров.
- Прыжок в длину.
- Бег на 110 метров с барьерами.
- Метание копья.
- Стрельба по тарелочкам.
- Тройной прыжок.
- Стрельба из лука.
- Прыжок в высоту.
Можно идти по порядку, с бега на 100 метров. Можно начать с любого другого вида спорта, но концом круга всё равно будет считаться прыжок в высоту.
Начальная заставка предложит вам два режима игры: A или B. Разница только в сложности: A - для новичков (и тех, кто любит поиграть в удовольствие), B - для умельцев (и игроков, обожающих задачи позабористее).
Кроме того, можно выбрать игру в гордом одиночестве или вдвоём. Интересно, что некоторые виды спорта (бег на 100 метров и бег на 110 метров с препятствиями) вы будете проходить одновременно, соревнуясь друг с другом, а остальные - по очереди.
Управление
Как я уже сказала, всё управление осуществляется двумя кнопками. Вот, я ответственно скопировала картинку из руководства к игре (ага, официальные издания предполагали и такое, нам неведомое):
- Крестовина. Она же - кнопка действия. Нажатием на любой из "лучей" крестовины вы осуществите необходимое.
- Кнопка B. В игре не используется.
- Кнопка A. При помощи многократных и быстрых нажатий на неё происходит разбег (потому позвольте называть это дело кнопкой бега).
- Кнопка Select. Выбор всякого там в меню.
- Кнопка Start. Ставит игру на паузу и снимает с неё. Ну, вы в курсе.
Итак, чтобы поиграть в Track & Field, нам нужно жать на кнопку действия (любимый луч крестовины) и кнопку бега (A).
И два важных замечания. Как вы видите на картинке чуть выше, изначальный, оригинальный джойстик не имеет... кнопок Turbo. Ну да, оные появились в "пиратских" приставках (типа нашей "Денди") и в некоторых официальных, но позже.
А это значит, что нам с вами (у нас-то джойстики нормальные) не нужно париться и нажимать сотни раз на кнопку A, чтобы наш спортсмен быстро бегал. Запомните, что для нас с вами кнопкой бега будет являться Turbo A - и исключительно на неё и тыкайте, не отпуская.
И ещё одно. Вот кто вас знает, может, вы решите поиграть не в Track & Field, а в его "старших сестричек", игры Hyper Olympic и Hyper Sports. Запомните: в них кнопкой действия будет являться не крестовина, а кнопка B (я, пока поняла, почему персонаж не управляется, чуть не поседела; а вы сразу не повторяйте моих ошибок и жмите, куда надо).
Подробнее, что и когда жать в каждом из видов спорта, я вам сейчас уже расскажу
Прохождение
Для начала - снова воспользуемся руководством и рассмотрим, что и где находится в игровом меню:
- Рекордный счёт.
- Счёт первого игрока.
- Счёт второго игрока.
- Первый игрок (или же игрок-компьютер).
- Второй игрок (или же ваш персонаж, если вы играете в одиночестве).
- Мировой рекорд (по версии игры, конечно).
- Результат, которого необходимо достичь для квалификации.
- Ваш результат.
Ну, а теперь к разным там тонкостям перейдём.
Бег на 100 метров
Самый простой вид спорта. Здесь от вас потребуется нажимать только на одну кнопку - кнопку бега. То бишь, или много раз тыкать на A, или, как адекватный человек, поставить палец на Turbo A и наслаждаться результатом.
Главное - не допустить фальстарт, внимательно слушая сигналы. Впрочем, две ошибки на старте вам сделать дозволят.
А вот если вы не уложитесь во время квалификации (с каждым кругом оно будет уменьшаться), игра закончится - вы проиграете.
Прыжок в длину
Схема такая: разбегаетесь, нажав на кнопку бега, а как дотопаете до белой черты - тыкайте на кнопку действия (крестовину).
Чем дольше вы жмёте на кнопку действия, тем более крутой угол прыжка получится (а это плохо). Оптимальный угол - 45 градусов.
Не заступайте за белую линию - вам засчитают фол.
В каждом круге вам даётся по три попытки, дабы квалифицироваться в прыжках. Достаточно достичь успеха лишь в одной из них.
Бег на 110 метров с барьерами
Ничего сложного: постоянно жмёте на кнопку бега (я про Турбо А, конечно; если вы по какой-то причине предпочитаете многократное нажатие на обычную кнопку А, то придётся её отпускать перед препятствием), а как добежите до барьера, не отжимая кнопки бега, тыкаете на кнопку действия (крестовину), чтобы прыгнуть.
Если вовремя не прыгнули, то споткнётесь о барьер и растянетесь на дорожке. В первых кругах одно-два падения не помешают квалифицироваться.
Избегайте фальстарта (тут, как и в беге на 100 метров, тоже допустимы две ошибки).
Метание копья
Чудесная, на мой взгляд, дисциплина. :) Всё стандартно: разбегаемся, нажимая на кнопку бега, как добежали до линии (она же - стрелочка, она же - граница между оранжевым и зелёным), тыкаем на кнопку действия, дабы копьё взлетело.
Для достижения успеха вам даётся три попытки, достаточно квалифицироваться только в одной из них.
Чем дольше жмёте на кнопку действия, тем больше будет угол полёта копья. Идеальный угол - 45 градусов.
Максимально возможный угол - 80 градусов. Если вы запульнёте копьё вот так вертикально, то оно собьёт летающую тарелку, что принесёт вам 3000 очков бонуса. (Как и всегда в приставочных играх, баллы эти ни на что не влияют, просто душу греют.)
Вот в этот момент происходит "склейка" игр Hyper Olympic и Hyper Sports. Видимо, в память об этом спортсмены под ту самую клёвую музыку из заставки пробегут круг почёта - и отправятся соревноваться далее.
Стрельба по тарелочкам
Самый муторный и сложный вид спорта. Он вообще, должна сказать, выглядит так, как будто его из какой-то другой игры в Track & Field присобачили.
В общем, слушайте: перед вами две красные рамки, которые будут автоматически перемещаться по экрану так, чтобы захватить в себя тарелочки, вылетающие из серых построечек по краям экрана. Когда тарелочка попадается в рамочку, нужно успеть выстрелить и попасть в цель.
После попадания рамки увеличиваются, стрелять становится легче. После промаха рамки снова скукоживаются.
Выстрел в правую рамочку осуществляется кнопкой бега (и вот тут упаси вас небеса нажимать на Турбо! Только единичные выстрелы, только обычная кнопка А!), а выстрел в левую - кнопкой действия (крестовиной).
Почти все тарелочки вылетают справа, слева - единицы.
После определённого количества попаданий подряд в обычные белые тарелочки (каждая из них приносит по 100 баллов) вылетает синяя (500 баллов), а если будете и дальше меткими, то появится красная тарелочка (1000 баллов).
Как обычно, вам даётся три попытки, чтобы квалифицироваться.
Тройной прыжок
Это почти то же самое, что прыжок в длину, только после разбега и достижения белой линии вам придётся прыгнуть (то бишь, нажать на кнопку действия) не один, а три раза.
По старой доброй традиции старайтесь прыгать под углом в 45 градусов.
Конечно же, тут тоже предусмотрены три попытки.
Стрельба из лука
А вот это - мой любимый вид спорта в данной игре. :) Он наиболее замороченный в плане настроек, а потому - интересный.
Итак, сначала вам нужно будет нажатием на кнопку бега определить, какой ветер дует на стрельбище. Мне вот повезло: видите, рядом со словом "Wind" ("Ветер") у меня значение 0? Получается, штиль, стрелу не сносит.
А вообще, ветер бывает разной силы, дует влево или вправо (о направлении говорит стрелочка рядом с силой ветра) и мешает нам попадать в мишень.
У вас есть три попытки, на каждую - 8 выстрелов. Когда мишень выезжает на стрельбище, учитывайте силу и направление ветра, жмите на кнопку действия, удерживая её, дабы установить угол полёта стрелы - Angle в меню (тут идеальный угол - 5 градусов), а как отпустите эту кнопку - стрела полетит в мишень.
Чем точнее попадание, тем больше очков вы получите. За выстрел в яблочко дадут 600 баллов.
Прыжок в высоту
Вот, наконец, и последний вид спорта. Как и во всех прыжках, нам даётся три попытки. Разбегаемся - и, когда подбежим почти-почти вплотную к перекладине, жмём на кнопку действия! Не отпускаем её, пока не достигнем идеального угла (тут это 65 градусов). Когда наш спортсмен окажется над планкой, ещё раз нажмём на кнопку действия (он выгнет спинку), а потом - ещё раз (поднимет ножки)... Если мы не сделаем этого, то планка будет сбита.
Важно прыгнуть в нужный момент, ибо, если вы поторопитесь, то собьёте планку, а если замешкаетесь, то электронный судья засчитает фол.
В игре есть несколько забавных бонусов (типа летающей тарелки, сбиваемой копьём; о ней я писала чуть ранее), которые приносят дополнительные баллы. Перечислять их все не буду, но отмечу, что за три удачные попытки прыжка в высоту дадут плюшку: прилетит вдруг космонавт в белом скафандре и подарит 3000 очков.
В качестве завершения...
Напоследок расскажу, что ушлые разработчики решили снять все возможные сливки со своей игры: в 1991 году Konami выпустила нечто под названием Track & Field in Barcelona ("Лёгкая атлетика в Барселоне").
Ну да, настало время Олимпийских игр 1992 года, и проводились они как раз в Барселоне. Не упускать же прибыль? :)
Ну, а что игра отличалась только начальной заставкой и её цветом - это мелочи. Да-да, Track & Field in Barcelona - это всё та же любимая нами "Лёгкая атлетика", но брендированная чуть иначе. :)
Ну, вот на сегодня и всё. А в следующий раз расскажу-ка я вам, пожалуй, об игре Track & Field II - по сути, продолжении героини нашего сегодняшнего рассказа (посвященном Олимпиаде 1988 года в Сеуле), а по факту, непроходимой штуке, сплетающей пальцы игрока в странные фигуры...