последние годы. По словам компании, проект оказался слишком дорогим в производстве: сказались рост затрат на изготовление компонентов, дорогая и долгая разработка приложения-компаньона, а также общие экономические изменения, которые сделали дальнейший выпуск невыгодным. В FFG прямо признали, что даже продажа всех оставшихся копий всё равно означала бы работу в убыток. Для серии Descent это заметный поворот, потому что Legends of the Dark задумывалась как новая крупная версия франшизы после Descent: Journeys in the Dark 2005 года и второго издания 2012 года. Игра делала ставку на массивную коробку с миниатюрами и террейном, но при этом была жёстко завязана на цифровое приложение, которое управляло сценарием, отслеживало прогресс отряда, инвентарь, навыки и развитие кампании. По сути, это был один из тех проектов, где настольная часть и цифровая инфраструктура изначально существовали как единая система. Самое неприятное для фанатов в том, что Act III больше не находится в разработке. П
Fantasy Flight Games объявила о прекращении выпуска Descent: Legends of the Dark — одной из самых амбициозных игр в линейке Descent за
3 дня назад3 дня назад
2 мин