Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Геройский Мир

Топ-5 умений "Героев 5", где я даже потенциала не вижу

Мой прошлый топ был посвящён умениям в "Героях 5", являющихся слабыми, но у которых есть потенциал. А эти умения являются не просто мусорными — у них даже перспективы почти нет! Я даже понятия не имею, как их использовать, и некоторые из них попросту убрал для себя! Так давайте посмотрим, что это за умения такие! 5-ое место отводится умению в ветке "Логистики", которое есть только у рыцаря (чьим умением оно и было изначально) и рейнджера, чей потенциал отсутствует напрочь. "Родные земли" — казалось бы, +2 к скорости — солидно… но только в том случае, если бой происходит на траве или при осаде города людей или лесных эльфов. Проще говоря, для отыгрыша бонуса вас приковывают к одному типа ландшафта. Бои не обязательно должны проходить на траве — могут быть и на чернозёме, и в снегах, и где-нибудь ещё. Тем самым вас "приковывают" к строго определённому типу ландшафта — мда… Поэтому я для себя заменил это умение "Внезапной атакой", перенеся требования для неё рыцарю (ему довольно "Нахожден
Оглавление

Мой прошлый топ был посвящён умениям в "Героях 5", являющихся слабыми, но у которых есть потенциал. А эти умения являются не просто мусорными — у них даже перспективы почти нет! Я даже понятия не имею, как их использовать, и некоторые из них попросту убрал для себя! Так давайте посмотрим, что это за умения такие!

5-ое место. "Родные земли"

Слишком узкая применяемость, я не понимаю, зачем оно нужно… и почему оно ведёт лесного эльфа в суперумение??? Скриншот из приложения колеса умений.
Слишком узкая применяемость, я не понимаю, зачем оно нужно… и почему оно ведёт лесного эльфа в суперумение??? Скриншот из приложения колеса умений.

5-ое место отводится умению в ветке "Логистики", которое есть только у рыцаря (чьим умением оно и было изначально) и рейнджера, чей потенциал отсутствует напрочь. "Родные земли" — казалось бы, +2 к скорости — солидно… но только в том случае, если бой происходит на траве или при осаде города людей или лесных эльфов. Проще говоря, для отыгрыша бонуса вас приковывают к одному типа ландшафта. Бои не обязательно должны проходить на траве — могут быть и на чернозёме, и в снегах, и где-нибудь ещё. Тем самым вас "приковывают" к строго определённому типу ландшафта — мда…

Поэтому я для себя заменил это умение "Внезапной атакой", перенеся требования для неё рыцарю (ему довольно "Нахождения пути") и рейнджеру (ему также нужен "Бесшумный преследователь"; напомню, что у рейнджера он считается умением 1-го уровня, берущимся через расовый "Смертельный выстрел"). Кстати, "Родные земли" у рейнджера — умение 3-го уровня и ведёт в суперумение — это самое мусорное умение в этом маршруте. Причём с "Логистикой" никто из лесовиков не стартует, хоть она у них и падает с шансом в 15% — к этому умению у меня ещё больше вопросов.

4-ое место. "Экзорцизм" и "Возвращение в пустоту"

Объединил оба умения в один блок, потому что суть у них примерно та же. Бить по призванным. Чего мы почти не будем делать — призванных-то убивать необязательно!… Даже против демонов вряд ли мы будем брать что "Экзорцизм", что "Возвращение в пустоту". Суть их проста: первый удваивает урон от ударной магии школы Хаоса по призванным, а другой увеличивает физический урон по ним же на 200%.

Кто вы, варвары из "Героев 5", да поимённо?
Геройский Мир24 декабря 2025

"Экзорцизм", кстати, есть не у всех — его нет у рыцаря и некроманта. Он просто идёт от расовых умений — 1-го уровня. В том числе у чернокнижника, которому и был изначально адресован. А "Возвращение в пустоту" замещает варварам тот самый "Экзорцизм". Тоже идёт от расового умения, кстати. И зачем гномов "Экзорцизм" ведёт в суперумение ("Экзорцизм" нужен для "Рунного щита")?… Против демонов я скорее возьму "Изгнание". Против феникса — "Смертельный холод". А у орков берёте Гаруну и качаете её — она даёт бонусы к атаке даже за убитых призванных и воскрешённых.

В общем, я это умение у себя убрал — засоряет только развитие. Гномам путь в "Рунный щит" я изменил в связи с этим: туда нужны теперь "Завершённая руна" (она по идее нужна как раз для "Экзорцизма") и "Туманная завеса", которая значительно полезнее!

3-е место. "Выносливость"

Это однозначно самое мусорное умение 1-го уровня. Ради бонуса на бой держать 1 слот закрытым?!… Скриншот из приложения колеса умений.
Это однозначно самое мусорное умение 1-го уровня. Ради бонуса на бой держать 1 слот закрытым?!… Скриншот из приложения колеса умений.

И на очереди у нас единственное умение 1-го уровня в рейтинге. И оно находится в особенной варварской ветке "Образования". "Выносливость" — +2 к защите (у варвара она и так растёт хорошо растёт) и +10% к здоровью на следующий бой. Вопрос: зачем ради бонуса на 1 бой держать 1 слот умений закрытым?!… Вы можете ещё забрать бонус с храма Матери-Земли на глобальной карте, и так будет лучше, так как лучше подходить к нему, чем забивать 1 слот умений… Ради "Тёмного откровения" эту ветку держать не стоит, вот честно!

"Образование" имеет такое идеальное развитие: "Военное знание", "Притяжение магии" и либо "Менторство", либо "Огонь ярости". "Менторство" — для тонны гоблинов, а "Огонь ярости" вкупе с суперумением и кулоном Мастерства даст сразу 3-ий уровень гнева крови! Ну нет тут места ветке "Выносливости"!… А я и не понимаю, что с ней можно сделать…

2-ое место. "Покровительство Асхи"

Слёзы Асхи редко когда на карте попадаются, а радиус умения очень слабый. Как в Universe'е придумали способ его усилить?! Скриншот из приложения колеса умений.
Слёзы Асхи редко когда на карте попадаются, а радиус умения очень слабый. Как в Universe'е придумали способ его усилить?! Скриншот из приложения колеса умений.

И снова изначальные умения рыцаря, розданные всем. "Покровительство Асхи" расширяет радиус, откуда будет выкопана слеза Асхи. Но, во-первых, слёзы Асхи мало где есть. Во-вторых, радиус совсем смехотворен. Проще просто сохраняться и искать слезу, пока не сыщете. Благо, иногда будут всплывать подсказки, где её искать, если вы к ней близко. И потом, слеза всего 1 на глобальной карте — и ради 1 предмета слот забивать?!…

Да и мало у кого слёзы Асхи толковые. Только у людей, нежити, лесных эльфов и варваров. У остальных же бонусы со слезы Асхи очень слабые, в основном на бонус при осаде города… но обычно город со слезой Асхи мы не хотим делать приграничным, верно?…

В общем, я это умение просто убрал у себя. Тем интереснее узнать, что в моде Universe додумались каким-то образом придумать интересную плюшку умению: оно стало давать какой-нибудь случайный бонус подопечному, или +8 к атаке, или +8 к защите, или +4 и к тому, и к другому, или +20% к здоровью, или по +3 к боевому духу и удаче.

1-ое место. "Взрывающиеся трупы"

Сказать, что сие умение — мусор, — это значт не сказать ничего! Полезное умение делает таким, что вы им пользоваться не захотите! Скриншот из приложения колеса умений.
Сказать, что сие умение — мусор, — это значт не сказать ничего! Полезное умение делает таким, что вы им пользоваться не захотите! Скриншот из приложения колеса умений.

А вот умение, о котором сейчас пойдёт речь, даже кола не заслуживает. "Взрывающиеся трупы", связанные с демонским умением "Пожиратель душ", позволяют при взрыве трупов наносить урон. Только вот есть несколько проблем. Я даже попробовал пользоваться этим умением и всё с ним понял.

  1. Прежде всего, вы не можете выбрать, где окажется труп по итогу. Он может по итогу оказаться около своих!…
  2. Урон с умения крайне смехотворный: 40 урона с базового существа и 60 с улучшенного. От него нет никакого стратегического толка ни на каком этапе игры!…

А само-то умение "Пожиратель душ" меж тем крайне полезное — восполняет вам ману по ходу боя. И вот такое странное "улучшение" — неудивительно, что за демонов не очень любят "Чародейство" качать! Не лучше ли удалить умение из игры, как я сделал для себя?…

Вот такие мусорные умения я выделил! Согласны ли вы с этим рейтингом? Какие ещё мусорные умения вы бы смогли ещё назвать?

Спасибо за то, что дочитали до конца! Если вам понравилось, буду рад подписке на канал! Возможно, смогу заинтересовать чем-нибудь ещё?

Как я могу описать Великую Орду в "Героях 5" в целом?
Геройский Мир18 декабря 2025
Герои 5: гномы для всех, введение
Геройский Мир27 ноября 2025