ASPIS — психологический хоррор о человеке, согласившемся на эксперимент ради встречи с погибшей семьёй. Игра в разработке уже 5 лет, получила демо-версию в Стиме и выйдет уже в первой половине следующего года. Её создаёт Даниил Пономарёв — автор, сценарист, художник, звуковик и программист в одном лице. Мы поговорили с ним и узнали: • как рождается идея, если за спиной нет команды; • как ему удаётся совмещать разные роли; • какими играми он вдохновлялся и что думает об Atomic Heart. ———————————— История «АСПИС» началась в 2020 году, когда я пробовал делать первые игровые сцены. Это не было проектом, а скорее экспериментом. Я не айтишник, работал на обычных профессиях и мечтал о геймдеве. После множества отказов на вакансиях по 3д-моделированию понял, что мой проект и стал работой на фултайме. Студия Dream Wire (https://t.me/dreamwiregames) — мой личный бренд с планами на будущее, я хочу собрать команду и делать игры ещё больше. Герой соглашается участвовать в эксперименте ради встречи
«Люди не верят, что игру сделал один человек»: создатель «АСПИС» — о соло-разработке, хорроре и Atomic Heart
10 апреля10 апр
1
3 мин