Привет, инди‑лабораторцы! Знаете это чувство, когда сидишь и думаешь: «А не заселить ли мне планету?» Вот и я решил попробовать. Только не в реальности (пока что!), а в виртуальном космосе SpaceGuard. И поверьте, это оказалось не проще, чем вырастить кактус из косточки! Начнём с главного — системы населения. Представьте себе: пустая планета, ни души. А мне нужно создать целую цивилизацию! Первым делом я разработал шкалу прогресса — своеобразный индикатор жизни на планете. Взял простой спрайт, добавил два фрейма (один для фона, второй для активной части) — и вуаля, основа готова! Вместо создания нового макета, я решил пойти умным путём и добавил отдельный непрозрачный слой для построек. Теперь мои будущие жители будут жить не в пустоте, а в настоящем городе! На второй день я воплотил в жизнь полоску населения. Стартовые 1000 жителей — это как фундамент для небоскрёба. Без них никуда! Сначала полоска дёргалась, как новичок на коньках. Но я не сдался! С помощью магии лерпа и двух глобальн
#14🌌 Космическая одиссея SpaceGuard: как я планету оживлял (и не свихнулся!)
9 апреля9 апр
1
2 мин