В декабре 2025 года многопользовательский шутер Pioner наконец-то доковылял до раннего доступа. К сожалению, хитом игра так и не стала — и, судя по свежей порции слухов, это привело к серьёзному разладу в коллективе GFA Games. Согласно источникам издания App2Top, в студии назрел серьёзный конфликт между разработчиками и руководством. Первые внимательно слушают геймерскую критику и хотят привести боевик в порядок. Вторые же уверены, что волноваться не о чем: у тайтла хорошая оценка в Steam, и он стабильно приносит компании деньги. Стоит отметить, что на момент оформления материала у Pioner «смешанный» рейтинг и лишь 63% положительных отзывов на площадке Valve. Оценить прибыльность FPS сложнее, однако, если верить различным аналитическим сервисам, выручка шутера составляет от 900 тысяч до 2,6 млн долларов. Инсайдеры также заявили, что производство игры было и остаётся очень хаотичным. Команда по велению начальства вводит в тайтл различные элементы и механики, которых не было в изначальны