Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Samson - симулятор коллектора

Всем привет! Я уже наиграл несколько часов в Samson и мне есть что рассказать. Сама цель игры буквально является в заработке денег путем выполнения заданий по выбиванию долгов, слежке, таран авто(самые бесячие миссии) и конечно же сюжетные задания(да они тут тоже есть). Сами задания уже приедаются спустя час геймплея. Но есть же сюжет! Давайте выясним интереснее ли он обычных заданий? По сути весь сюжет это просто диалоги + те же побочные задания. Про сам сюжет много сказать не могу, так как в игру наиграл мало. Сам сок лежит в боевой системе, так как на ней и строится вся игра. В игре нет огнестрела, лишь кулаки и предметы которые можно подобрать, ударить или бросить(гаечный ключ, кирпичи, бутылки и т.д). Так же можно толкать врагов в разные стороны в элементы окружения, что бы оглушить или даже добить. Вся сложность этой боевки в том, что если на вас прет толпа врагов, то тут только поможет хилл и режим ярости. В режиме ярости вы наносите врагам дополнительный урон. Так же при выполн

Всем привет! Я уже наиграл несколько часов в Samson и мне есть что рассказать.

Сама цель игры буквально является в заработке денег путем выполнения заданий по выбиванию долгов, слежке, таран авто(самые бесячие миссии) и конечно же сюжетные задания(да они тут тоже есть).

Сами задания уже приедаются спустя час геймплея. Но есть же сюжет! Давайте выясним интереснее ли он обычных заданий?

По сути весь сюжет это просто диалоги + те же побочные задания. Про сам сюжет много сказать не могу, так как в игру наиграл мало.

Сам сок лежит в боевой системе, так как на ней и строится вся игра. В игре нет огнестрела, лишь кулаки и предметы которые можно подобрать, ударить или бросить(гаечный ключ, кирпичи, бутылки и т.д). Так же можно толкать врагов в разные стороны в элементы окружения, что бы оглушить или даже добить. Вся сложность этой боевки в том, что если на вас прет толпа врагов, то тут только поможет хилл и режим ярости. В режиме ярости вы наносите врагам дополнительный урон. Так же при выполнении задания вам дают очки навыков, которые можно потратить, логично, на очки навыков! Честно вообще не понимаю зачем в игре вообще нужна прокачка навыков, так как особого буста прокачка не дает.

Оптимизация в игре средняя, на картах 40-50 серий должна идти на высоких-ультра, на моей 3060 игра идет на балансе в оооочень плавающем ФПС. Думаю с патчами игру поправят. По графике игра очень удалась, разрабы очень постарались над окружением и проработке мелких деталей.

Добавлю еще про транспорт. Еще один хороший аспект игры! Транспорт рулится хорошо, сама физика авто тоже на высшем уровне. Но вот намудрили с поломкой авто. Ведь в миссиях по тарану авто, очень сложно уничтожить более 3 машин, так как машина тупо ломается(напишите в комментах, может я не разобрался в управлении машины).

Ну по итогам игра получилась на 6/10. Надо выпускать патчи. Но даже со всеми проблемами, которых на удивление мало, хочу похвалить, так как игру делала инди студия. Всем читателям спасибо, поддержите лайком если понравилось или какашкой(клоуном) если нет. Пишите свое мнение в комментарии и подписывайтесь. Ну а пока... Пока!