THE CUBE, SAVE US закрыли уже через 3 недели после запуска: серверы отключены 2 апреля 2026, а официальное объявление вышло 31 марта 2026. Разработчики заявили, что игра не достигла плановых KPI и дальнейшее развитие стало экономически нецелесообразным. Главная причина — резкое падение количества активных игроков: уже через 7 дней после релиза их число сократилось на 68 %, а к 21‑му дню осталось лишь 12 % от пикового уровня. Подробности: Сразу после релиза игроки отметили недостаток контента и «плохую балансировку» — уровень сложности был слишком высоким, а система прогрессии казалась «застрявшей». Дополнительные факторы: Если у вас остались незавершённые миссии, лучше всего сохранить скриншоты прогресса и обратиться в службу поддержки до 10 апреля 2026, чтобы получить компенсацию в виде внутриигровой валюты в новых проектах разработчика. Пошаговый план: Ключевой вывод: правильное тестирование баланса и своевременная локализация критически важны для удержания аудитории. Рекомендации ин
Почему экстракшен‑шутер THE CUBE, SAVE US закрывают через 3 недели
3 дня назад3 дня назад
2 мин