Знаете ли вы, что одна из самых узнаваемых игр в мире — родилась не в крутой модной корпорации Кремниевой долины, а в тихом кабинете Вычислительного центра Академии наук СССР? В 1984 году Алексей Пажитнов, работая на громоздком компьютере «Электроника-60», решил воссоздать старинную головоломку «Пентамино». Но мощности машины не хватало, чтобы ворочать сложные формы из пяти элементов. Тогда Алексей пошел на хитрость: он убрал один блок. Так появилось «Тетрамино», которое мы все сегодня знаем как Тетрис. Это была магия в чистом виде. У игры не было графики — только текстовые символы, складывающиеся в квадраты. Но стоило коллегам Пажитнова запустить программу, как работа в институте встала. Люди забывали об обеде, засиживались до ночи, пытаясь побить рекорды друг друга. Вирус «укладывания кирпичиков» начал свое стремительное шествие по Москве. Игру копировали на дискеты, передавали из рук в руки, и вскоре она пересекла границы страны, став первой советской программой, покорившей западный