Релиз Pokemon Champions быстро превратился из долгожданного события в полный провал. Игроки на Switch почти сразу столкнулись с багами, странными ограничениями и ощущением, что игре банально не хватает контента. Причем речь не только о технических проблемах - часть того, что активно показывали в трейлерах, на релизе просто отсутствует. Многие отмечают некорректную работу механик, ошибки в описаниях способностей и даже неправильные параметры у покемонов в обучении и командах. Но особенно болезненным оказался сбой с переносом существ через Pokemon Home: у части игроков они буквально зависали между сервисами и становились недоступными. Этот баг уже устранили, но он стал одним из главных символов неудачного старта. Несмотря на заявленные улучшения в области производительности, игра работает при 30 FPS, а на Switch 2 и вовсе обнаружился отдельный баг: в док-режиме Champions может запускаться в 1080p вместо ожидаемого 4K, и решить это можно только переподключением, причем при каждом запуске