Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Вернулся, увидел, прошел заново: игры, которые удивили меня во второй раз

Бывает, что запускаешь игру, которую когда-то бросил или прошел для галочки, а она открывается с новой стороны. То ли ты повзрослел, то ли патчи все починили, то ли просто настроение совпало. Решил сделать подборку из тех, в которые вернулся спустя время и вообще не пожалел. Cyberpunk 2077: от "разочарования" до "это ж шедевр" Признаюсь, что в 2020 я выключил Cyberpunk после пары часов. Глюки, кривые квесты, ощущение, что меня обманули. Обидно было, ждал другого. Вернулся после патча 2.0 и "Призрачной свободы" и не узнал игру. Все, что раньше раздражало, теперь работает как часы: боевка стала глубже, прокачка осмысленнее, а Найт-сити наконец задышал. Но главное – история. В этот раз я не гнался за ачивками, а просто шел, вникал в диалоги, смотрел на детали. Понял, что это не "сломанный продукт", а личная, горькая и красивая история о потере и поиске себя. Уверен, особенно зайдет любителям нарративные экшнов с душой. Disco Elysium: когда "ничего не происходит" - это и есть главное Первы

Бывает, что запускаешь игру, которую когда-то бросил или прошел для галочки, а она открывается с новой стороны. То ли ты повзрослел, то ли патчи все починили, то ли просто настроение совпало. Решил сделать подборку из тех, в которые вернулся спустя время и вообще не пожалел.

Cyberpunk 2077: от "разочарования" до "это ж шедевр"

Признаюсь, что в 2020 я выключил Cyberpunk после пары часов. Глюки, кривые квесты, ощущение, что меня обманули. Обидно было, ждал другого.

Вернулся после патча 2.0 и "Призрачной свободы" и не узнал игру. Все, что раньше раздражало, теперь работает как часы: боевка стала глубже, прокачка осмысленнее, а Найт-сити наконец задышал. Но главное – история. В этот раз я не гнался за ачивками, а просто шел, вникал в диалоги, смотрел на детали. Понял, что это не "сломанный продукт", а личная, горькая и красивая история о потере и поиске себя. Уверен, особенно зайдет любителям нарративные экшнов с душой.

-2

Disco Elysium: когда "ничего не происходит" - это и есть главное

Первый раз запустил запусти на спор. Все твердили, что это гениально, а мне было скучно. Слишком много текста, слишком медленно и непонятно.

Вернулся полгода спустя, когда захотелось погрузиться во что-то атмосферное. И меня зацепило. Оказалось, что здесь нужно слушать город, персонажей, собственные мысли. Это не детектив в привычном смысле. Это медитация о травме, политике и том, как сложно быть человеком. Боев почти нет, придется читать. Но если позволить себе замедлиться – это будет один из самых пронзительных игровых опытов.

-3

Outer Wilds: игра, которую нельзя гуглить

Мой первый запуск закончился через час. Запутался, закрыл, отложил и забыл.

Потом случайно наткнулся на обсуждение и понял, что фишка в том, чтобы запутаться. Исследовать не ради награды, а ради любопытства. Собирать знания, а не лут. Вернулся и пропал на 2 вечера. Каждая деталь здесь как пазл, который вдруг встает на место. Да, игра требует внимания и терпения, в ней нет маркеров, подсказок и чек-листов. Только вы, космос и желание понять, что у вас происходит. Но надо просто довериться процессу...

-4

Factorio: когда "ещё 5 минут" превращаются в 5 часов

Факторио удалял трижды. Серьезно! Потому что это игра-ловушка, думаешь, что сейчас быстренько раз-раз что-то оптимизируешь, а уже утро...

Но каждый раз я возвращался. Так как ну нет ничего более удовлетворяющего, чем видеть как маленький заводик превращается в отлаженный механизм, где все работает, как часы. Это не стройка, это прям медитация. Сюжета нет, красоты в классическом понимании тоже. Но есть чистый дофамин от решения задач: как доставить больше ресурсов, как автоматизировать процесс, как не сойти с ума, когда все горит.

По итогу хочу отметить, что игры меняются также, как и люди. Поэтому то, что казалось скучным в прошлом, может зацепить сейчас, а то, что раздражало после тяжелой недели, может стать спасением от быта и рутины.

Не бойтесь возвращаться, но и не бойтесь бросать, если не идет, ведь это ваш личный выбор и право! Что-то приживается сразу, что-то позже, а что-то просто красиво проходит мимо.

А в какие игры возвращались вы? Что открылось заново? Делитесь в комментариях, соберем коллекцию "вторых шансов"))