Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

«Это неприемлемо». Творческий директор Samson отругал себя за скверный релиз

Вчера состоялся релиз Samson — GTA-подобного боевика в открытом мире, которому сразу же досталось на орехи от прессы и геймеров. Авторы пообещали всё исправить. Те, кто опробовал Samson, жалуются на многие вещи: скверную оптимизацию, повсеместное низкое качество исполнения, скучную геймплейную петлю, кривую боевую систему, софтлоки в прохождении и так далее. Авторы уверяют, что это только начало. Ранние впечатления оказались смешанными: многие из вас столкнулись с ломающими игру багами и проблемной производительностью. Это неприемлемо. Мы слушаем ваши отзывы и усердно трудимся над тем, чтобы вы получили игру, достойную потраченных лет нашей жизни. Запуск игры — это уйма работы, и я горжусь усилиями нашей команды, которая довела Samson от концепции до релиза. Мы обещаем, что в будущем игра вырастет по всем фронтам: в качестве, геймплее и контенте. Кристофер Сандберг творческий директор Samson Уже в пятницу Liquid Swords обещает выпустить хотфикс, который улучшит оптимизацию, исправит не
   «Это неприемлемо». Творческий директор Samson отругал себя за скверный релиз
«Это неприемлемо». Творческий директор Samson отругал себя за скверный релиз

Вчера состоялся релиз Samson — GTA-подобного боевика в открытом мире, которому сразу же досталось на орехи от прессы и геймеров. Авторы пообещали всё исправить.

-2

Те, кто опробовал Samson, жалуются на многие вещи: скверную оптимизацию, повсеместное низкое качество исполнения, скучную геймплейную петлю, кривую боевую систему, софтлоки в прохождении и так далее. Авторы уверяют, что это только начало.

Ранние впечатления оказались смешанными: многие из вас столкнулись с ломающими игру багами и проблемной производительностью. Это неприемлемо. Мы слушаем ваши отзывы и усердно трудимся над тем, чтобы вы получили игру, достойную потраченных лет нашей жизни.

Запуск игры — это уйма работы, и я горжусь усилиями нашей команды, которая довела Samson от концепции до релиза. Мы обещаем, что в будущем игра вырастет по всем фронтам: в качестве, геймплее и контенте.

Кристофер Сандберг творческий директор Samson

Уже в пятницу Liquid Swords обещает выпустить хотфикс, который улучшит оптимизацию, исправит некоторые вылеты и точечно улучшит геймплей. Посмотрим в ближайшие месяцы, как авторы Samson держат свои обещания.