Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
NIK Live О Разном

❌ Крах «Pioner»: российский MMO-шутер теряет команду из-за долгов по зарплате

Скандал в GFA Games: разработчики массово уходят, проект на грани коллапса Студия GFA Games, создавшая амбициозный MMO-шутер Pioner, оказалась в глубоком кризисе. Анонимные источники сообщают: часть команды не получает зарплату с февраля 2026 года — впервые за всю историю компании. Ранее задержки не превышали 2–3 дней. Цифры катастрофы:
• Минимум 10 сотрудников покинули студию за последний месяц
• Большинство оставшихся ушли в простой по статье 142 ТК РФ (законное право не работать при задержке зарплаты более 15 дней)
• Темп выпуска патчей рухнул: с 5 в феврале до 1 в апреле Почему так произошло? Но есть подозрительный нюанс: зарубежные сотрудники получают деньги (с задержкой всего 2–3 дня), а российские — нет. К тем, кто ушёл в простой, руководство угрожает увольнением, если не вернутся к работе без оплаты. Руководство объясняет долги «задержками валютного контроля» и «блокировкой счетов» Внутренний конфликт Разработчики категорически не согласны с позицией топ-менеджмента. Пока начал

Скандал в GFA Games: разработчики массово уходят, проект на грани коллапса

Студия GFA Games, создавшая амбициозный MMO-шутер Pioner, оказалась в глубоком кризисе. Анонимные источники сообщают: часть команды не получает зарплату с февраля 2026 года — впервые за всю историю компании. Ранее задержки не превышали 2–3 дней.

Цифры катастрофы:
• Минимум
10 сотрудников покинули студию за последний месяц
• Большинство оставшихся ушли в
простой по статье 142 ТК РФ (законное право не работать при задержке зарплаты более 15 дней)
• Темп выпуска патчей рухнул: с 5 в феврале до 1 в апреле

Почему так произошло?

Но есть подозрительный нюанс: зарубежные сотрудники получают деньги (с задержкой всего 2–3 дня), а российские — нет. К тем, кто ушёл в простой, руководство угрожает увольнением, если не вернутся к работе без оплаты. Руководство объясняет долги «задержками валютного контроля» и «блокировкой счетов»

Внутренний конфликт

Разработчики категорически не согласны с позицией топ-менеджмента. Пока начальство хвалит «прибыльность» проекта (выручка в Steam оценивается в $900K–$2,6M) и рейтинг 72% для англоязычных пользователей, команда видит реальность: средний рейтинг 64%, поток негативных отзывов о багах, потере прогресса, проблемах с серверами.

Сотрудники обвиняют руководство в хаотичном управлении: фичи добавлялись вплоть до релиза без тестирования, внутриигровой магазин «вспомнили» за 2–3 недели до запуска вместо полировки билда. После релиза в спешке ввели ежемесячную подписку в уже платной игре — в ущерб исправлению критических багов.

Что дальше?

Онлайн держится на 1000–1100 человек — околорелизная отметка для проекта, который должен был стать «российским Escape from Tarkov». Если текучка продолжится, а долги не погасят, Pioner рискует превратиться в «мертвый» проект без поддержки.

Источники: Playground.ru, App2Top.ru