DLSS 5: неожиданное партнёрство Nvidia с Ubisoft и Capcom вызвало споры среди разработчиков и игроков На конференции GTC 2026 компания Nvidia представила новую версию технологии интеллектуального масштабирования — DLSS 5. Демонстрация вызвала неоднозначную реакцию: удивление не только у геймеров, но и у сотрудников студий‑партнёров. По данным авторитетного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, представители Ubisoft и Capcom не были заранее проинформированы о вовлечённости их студий в продвижение технологии. Один из сотрудников Ubisoft прямо заявил: «Мы узнали одновременно с публикой». Для команды Capcom новость стала ещё большим шоком. Почему Capcom насторожена? Грейс из Resident Evil Requiem после обработки DLSS 5 Компания Capcom традиционно выступала против активного использования генеративного ИИ в разработке игр — в том числе при создании Resident Evil Requiem и ещё не анонсированных проектов. Теперь сотрудники опасаются, что анонс DLSS 5 может означат
Разработчики в шоке: Nvidia анонсировала DLSS 5 без предупреждения студий‑партнёров
9 апреля9 апр
2
1 мин