Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Разработчики в шоке: Nvidia анонсировала DLSS 5 без предупреждения студий‑партнёров

DLSS 5: неожиданное партнёрство Nvidia с Ubisoft и Capcom вызвало споры среди разработчиков и игроков На конференции GTC 2026 компания Nvidia представила новую версию технологии интеллектуального масштабирования — DLSS 5. Демонстрация вызвала неоднозначную реакцию: удивление не только у геймеров, но и у сотрудников студий‑партнёров. По данным авторитетного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, представители Ubisoft и Capcom не были заранее проинформированы о вовлечённости их студий в продвижение технологии. Один из сотрудников Ubisoft прямо заявил: «Мы узнали одновременно с публикой». Для команды Capcom новость стала ещё большим шоком. Почему Capcom насторожена? Грейс из Resident Evil Requiem после обработки DLSS 5 Компания Capcom традиционно выступала против активного использования генеративного ИИ в разработке игр — в том числе при создании Resident Evil Requiem и ещё не анонсированных проектов. Теперь сотрудники опасаются, что анонс DLSS 5 может означат
Разработчики в шоке: Nvidia анонсировала DLSS 5 без предупреждения студий‑партнёров
Разработчики в шоке: Nvidia анонсировала DLSS 5 без предупреждения студий‑партнёров

DLSS 5: неожиданное партнёрство Nvidia с Ubisoft и Capcom вызвало споры среди разработчиков и игроков

На конференции GTC 2026 компания Nvidia представила новую версию технологии интеллектуального масштабирования — DLSS 5. Демонстрация вызвала неоднозначную реакцию: удивление не только у геймеров, но и у сотрудников студий‑партнёров.

По данным авторитетного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, представители Ubisoft и Capcom не были заранее проинформированы о вовлечённости их студий в продвижение технологии. Один из сотрудников Ubisoft прямо заявил: «Мы узнали одновременно с публикой». Для команды Capcom новость стала ещё большим шоком.

Почему Capcom насторожена?

Грейс из Resident Evil Requiem после обработки DLSS 5

Компания Capcom традиционно выступала против активного использования генеративного ИИ в разработке игр — в том числе при создании Resident Evil Requiem и ещё не анонсированных проектов. Теперь сотрудники опасаются, что анонс DLSS 5 может означать смену курса: японский издатель начнёт активнее внедрять ИИ‑технологии в будущие релизы.

Реакция игроков: критика визуального стиля

Assassin’s Creed Shadows после обработки DLLS 5 Создать карусель Добавьте описание

Геймеры уже высказывают претензии к DLSS 5: по их мнению, технология искажает оригинальный визуальный стиль игр, заменяя его «пластиковой» картинкой, сгенерированной ИИ. Однако генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) не разделяет скептицизма аудитории.

Когда ждать DLSS 5 и какие игры получат поддержку?

Релиз технологии запланирован на осень 2026 года. Первыми проектами с поддержкой DLSS 5 станут:

  • Resident Evil Requiem;
  • Starfield;
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered;
  • Assassin’s Creed Shadows;
  • Hogwarts Legacy;
  • Delta Force;
  • Naraka: Bladepoint.