Один из создателей оригинальной Fallout и геймдиректор Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Тим Кейн выпустил новое видео, в котором подробно объяснил сюжетную структуру обеих игр и то, как в них организованы «акты» истории. Поводом для разъяснения стал вопрос одного из подписчиков о том, как может выглядеть история из 27 актов — число, которое Кейн ранее упоминал в своих материалах. Разработчик признался, что допустил ошибку: в Arcanum на самом деле 25 сюжетных состояний. По его словам, он долгое время опирался на память, пока не проверил собственные записи и игровые файлы. Кейн подчеркнул важность документации в разработке и отметил, что человеческая память ненадёжна. Он предпочитает всегда опираться на заметки и исходные данные, чтобы избежать подобных неточностей. Также он уточнил, что речь идёт именно о ключевых сюжетных состояниях, а не о побочных заданиях, которые можно выполнять в свободном порядке и которые добавляют вариативности прохождению. В случае Fallout сюжет выстр
Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и признал ошибку в подсчёте актов
8 апреля8 апр
5
1 мин