После неоднозначного приёма второй части серии Electronic Arts срочно взялись за разработку преемника, который должен был превзойти первую часть, сохранив при этом её дух: эксклюзивные суперкары, проработанные трассы и, главное, динамичные полицейские погони, отсутствовавшие во второй части. Результатом стала Need for Speed 3: Hot Pursuit, вышедшая в 1998 году на ПК и PlayStation 1. И это одна из моих любимых игр серии.
Как создавалась игра
Ключевой задачей разработчиков из EA Canada было объединить успех первой части с новыми идеями. Они стремились создать игру, которая:
- превзойдёт первую часть по всем параметрам;
- сохранит узнаваемый стиль серии с дорогими суперкарами и красивыми трассами;
- вернёт игрокам адреналин от погонь с полицией, ставший визитной карточкой оригинала.
При этом версии для ПК и PlayStation 1 существенно различались — даже использовались разные движки. Основная версия разрабатывалась для персональных компьютеров подразделением EA Seattle.
Что нового появилось в NFS 3
Ключевые нововведения:
- Полицейские погони. Главная «фишка» игры — динамичные заезды с преследованием гонщиков полицией или, наоборот, погони полицейских за нарушителями. Это стало настоящим подарком для фанатов первой части.
- Разнообразные игровые режимы:одиночная игра (заезды, преследования, выбывание, турнир);
игра на двух игроков с разделённым экраном (сплит-скрин) — необычное решение для ПК-игр того времени;
сетевая игра (по локальной сети и через интернет). - Бонусы и разблокируемый контент. Прохождение режимов открывает доступ к новым машинам, трассам и другим бонусам.
- Зеркальные версии трасс. Помимо погодных условий, времени суток и реверсивных трасс, в игре представлены зеркальные варианты маршрутов — необычное решение для разнообразия геймплея.
- Информационный контент. Традиционно для серии в игре много дополнительных материалов: озвученные справки о каждом автомобиле (с историей создания) и о трассах, множество фотоматериалов.
Автопарк и трассы
Базовый набор машин включает:
- Ferrari 355 Spider и 555 Maranello;
- Lamborghini Countach и Diablo SV;
- Chevrolet Corvette;
- Jaguar XK8;
- Mercedes-Benz SL600;
- Aston Martin DB7;
- концепт-кар Italdesign Alfa Romeo Scigihera.
Бонусный контент:
- Jaguar XjR15;
- Mercedes CLK GTR;
- вымышленная машина El Nino с футуристичным дизайном, вдохновлённым спорткарами 50-х годов.
Также была возможность загрузки дополнительного контента с официального сайта EA — например, мелкосерийного британского Lister Storm, Ford Falcon 1997 года, Golden GT и Corvette в спортивной ливрее.
Трассы отличаются разнообразием локаций и условий: есть как городские, так и загородные маршруты, разные погодные условия, время суток.
Геймплей и особенности режимов
Режим Hot Pursuit (погони)
Представлен в двух вариантах:
За гонщика-нелегала: нужно уйти от преследования полиции, преодолевая лобовые удары, заграждения из полицейских машин и шипы, которые копы расставляют на дороге;
в зависимости от длины гонки (2, 4 или 8 кругов) можно попасться полиции ограниченное количество раз, после чего гонка заканчивается арестом.
За полицейского: цель — догнать и арестовать шестерых гонщиков;
инструменты: шипы (можно выкидывать и подбирать), кнопка респауна машины (телепортирует к лидирующему гонщику);
для ареста достаточно поймать гонщика один раз — он выбывает из соревнования.
Другие режимы
- Турнир: победа в заездах открывает доступ к призовым гоночным машинам (например, Jaguar XR15 на начальных сложностях и Mercedes CLK GTR на эксперте).
- Выбывание: на сложности «новичок» открывает секретный трек Empire City, на «эксперте» — машину El Nino.
- Одиночные заезды: позволяют опробовать машины и трассы без жёстких условий.
Механика и особенности игрового процесса
- Система коллизий: машины в игре лёгкие, столкновения на высокой скорости приводят к неожиданным последствиям, что добавляет хаоса в гонки.
- Респаун машины: если автомобиль влетел в стену под прямым углом или вылетел с трассы, можно быстро вернуться на дорогу с минимальной потерей времени.
- Боты: семь соперников, из которых 5 обычно плетутся в хвосте, а двое активно преследуют игрока, создавая психологический прессинг.
- Настройка заездов: можно регулировать количество кругов, выбирать машины для себя и соперников, включать/отключать трафик и погоду — это позволяет быстро разблокировать весь контент.
Отличия версий для ПК и PlayStation 1
ПК-версия:
- более богатый контент (полный набор машин, трасс);
- продвинутая графика с возможностью размещения виджетов на экране;
- поддержка обратной связи и настройки руля.
Версия для PlayStation 1:
- сокращённый автопарк;
- несколько тестовых трасс (включая необычные — например, подводную трассу или заезд по детской комнате в стиле «Истории игрушек»);
- фирменная «скачущая» графика PlayStation, но более проработанные модели машин по сравнению с ПК-версией.
Физическая модель и управление
Игра остаётся аркадной:
- машины имеют мало веса, рельсовую инерцию, легко входят в 90-градусные повороты на скорости 150 км/ч;
- управление отзывчивое и приятное, хотя к нему нужно привыкнуть;
- разные машины ощущаются по-разному: Ferrari и Lamborghini более «нервные», а Mercedes и Corvette — более послушные.
Саундтрек и звуковое сопровождение
Музыкальное сопровождение получило высокие оценки, в то время как звуки двигателей и эффекты (скрип металла, свист покрышек) были на среднем уровне, что типично для аркадных игр.
Восприятие игры и её наследие
На момент выхода NFS 3: Hot Pursuit получила восторженные отзывы за:
- увлекательный игровой процесс;
- интересные бонусы и проработку деталей;
- приятную графику с узнаваемым стилем;
- соревновательный дух и азарт.
Игра стала настоящей «песочницей» для любителей гонок: можно было выбрать машину, настроить заезд и трассу под себя, проводя за игрой десятки часов.
Современное состояние:
- сообщество NFS 3 остаётся активным: выходят моды и улучшения;
- существуют фанатские сервера, где можно собраться с друзьями для совместных заездов;
- игра задала вектор развития для последующих частей серии;
- NFS: Hot Pursuit 2 (2002) во многом развил идеи третьей части, доведя их почти до идеала.
Итог
Need for Speed 3: Hot Pursuit стала триумфальным возвращением к корням серии, объединив:
- культовые суперкары;
- захватывающие полицейские погони;
- разнообразные режимы и бонусы;
- широкие возможности настройки заездов;
- запоминающийся саундтрек.
Эта игра по праву считается одной из лучших в серии и остаётся любимой многими поклонниками гоночных игр даже спустя десятилетия. Для меня она до сих остается одной из лучших игр в серии и ее я периодически запускаю.
А какая NFS запомнилась вам и почему?