Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Немного халявы не повредит: Improvise и Convoke

Привет, коллеги и любители почитать полные правила на ночь! Сегодня мы разберём две механики, которые превращают наш «стол» в чековую книжку. Если вы думали, что Convoke (Созыв) и Improvise (Импровизация) — это одно и то же, только «вид в профиль», то поздравляю: вы наполовину правы. Давайте разложим по полочкам, почему эти способности — как близнецы, один из которых пошёл в театральный, а другой — на физмат. Обе механики представлены статическими способностями, которые действуют, пока заклинание находится в стеке. Они не меняют мана-стоимость и мановую ценность заклинания, но предлагают другой способ оплаты маны. Главное различие — в том, что мы поворачиваем и какую ману это заменяет. Один из самых частых вопросов: «Могу ли я повернуть существо с «болезнью вызова» для Созыва?». Ответ: Да! Символ поворота {T} в правилах Созыва отсутствует. Никаких ограничений на непрерывность и давность контроля нет. Вы просто поворачиваете существо. То же самое касается артефактов-существ для Импровиз
Оглавление

Привет, коллеги и любители почитать полные правила на ночь! Сегодня мы разберём две механики, которые превращают наш «стол» в чековую книжку.

Если вы думали, что Convoke (Созыв) и Improvise (Импровизация) — это одно и то же, только «вид в профиль», то поздравляю: вы наполовину правы. Давайте разложим по полочкам, почему эти способности — как близнецы, один из которых пошёл в театральный, а другой — на физмат.

В чём сходство?

Обе механики представлены статическими способностями, которые действуют, пока заклинание находится в стеке. Они не меняют мана-стоимость и мановую ценность заклинания, но предлагают другой способ оплаты маны.

  1. Тайминг. Вы заявляете заклинание, определяете полную стоимость (с учётом всех добавок типа Thalia, Guardian of Thraben), а затем, когда приходит время оплачивать заклинание, поворачиваете соответствующие перманенты под своим контролем.
  2. Не мана-способности. Поворот существа под Созыв или артефакта под Импровизацию не является активацией мана-способности. Важно! Это происходит после активации мана-способностей (если такие понадобились),
  3. Оплата «налогов». Если некий эффект увеличивает стоимость вашего заклинания (например, God-Pharaoh's Statue), вы можете использовать Созыв или Импровизацию, чтобы оплатить и эту добавочную стоимость тоже.
-2

В чём разница?

Главное различие — в том, что мы поворачиваем и какую ману это заменяет.

-3
  • Если вы разыгрываете заклинание с Созывом за {2}{G}{W}, вы можете повернуть зелёное существо для оплаты {G} и белое для {W}.
  • Если вы разыгрываете заклинание с Импровизацией, сколько бы синих артефактов вы ни повернули, они не помогут вам оплатить конкретный {U} в стоимости. Только цифры в сером кружочке!
  • Ни Созыв, ни Импровизация не помогут вам оплатить бесцветную ману {C}.

Очевидное и вероятное

1. «Болезнь вызова» не помеха!

Один из самых частых вопросов: «Могу ли я повернуть существо с «болезнью вызова» для Созыва?».

Ответ: Да! Символ поворота {T} в правилах Созыва отсутствует. Никаких ограничений на непрерывность и давность контроля нет. Вы просто поворачиваете существо. То же самое касается артефактов-существ для Импровизации.

2. Снаряжения и Импровизация

Мой любимый трюк. У вас на столе существо, снаряжённое Sword of Fire and Ice. Вы можете повернуть Меч для Импровизации.

Что произойдёт? Ничего страшного. Снаряжение не «отваливается» от того, что оно повёрнуто, и продолжает давать бонусы существу. Вы буквально используете Меч как валюту, не переставая им сражаться.

-4

3. Trinisphere

Здесь ломаются копья. На столе Trinisphere. Вы хотите разыграть заклинание с со стоимостью {1} и воспользоваться Импровизацией.

  • Шаг 1: Trinisphere видит стоимость {1} и говорит: «Нет, дружок, теперь это стоит {3}.
  • Шаг 2: Вы применяете Импровизацию к итоговой стоимости {3}.
  • Итог: Вам нужно повернуть 3 артефакта (или оплатить {3} маной). Вы не можете оплатить {1} поворотом артефакта и надеяться, что Trinisphere этого не заметит. Она всегда проверяет итоговый чек.

Хозяйке на заметку: обратите внимание, что и Созыв, и Импровизация не являются ни дополнительной, ни альтернативной стоимостью. Именно этот факт позволяет полностью заплатить «налог» от Trinisphere.

-5

4. Нельзя усидеть на двух стульях

Если вы жертвуете Composite Golem, чтобы получить ману, вы не сможете на следующем этапе повернуть его под Improvise. Нельзя повернуть то, чего уже нет на поле битвы.

Если вы получаете ману с Birds of Paradise, вы не можете повернуть эту же птицу для Созыва. Вы либо используете её мана-способность (до этапа оплаты), либо используете её как ресурс для Созыва (в момент оплаты). «Повернуть повёрнутое» нельзя, как бы вам ни хотелось.

-6

Итого:

Convoke — это про командную работу и единство цветов.

Improvise — это про эффективное использование барахла, которое валяется у вас на столе (да-да, Clues, Food и Treasure токены тоже отлично подходят, если их повернуть вместо того, чтобы жертвовать).

Знание этих тонкостей позволит вам проворачивать легальные, но обидные для оппонента комбинации. Играйте честно, кастуйте бодро!