исцеление. В каждом раунде вы тянете жетоны энергии из мешка, с их помощью восстанавливаете стихии, сотрудничаете с животными, активируете руны и пробуждаете големов‑хранителей, параллельно стараясь не утонуть в накапливающейся порче, которая засоряет мешок и режет ваши возможности. Соль игры — в сочетании построения мешка, планирования действий и постоянного риска: каждый новый жетон усиливает движок, но одновременно подталкивает к тонкой грани между прогрессом исцеления и погружением в порчу. За этим проектом определённо стоит последить. Автор игры — Брэд Брукс, известный своей Rise of Tribes. У нас издавалась под названием Племена.
Whisperwood — мешкострой, где вы играете друидами, восстанавливающими порченный лес и соревнующимися, кто внесёт больший вклад в его
8 апреля8 апр
~1 мин