Соучредитель студии Avalanche и бывший креативный директор Кристофер Сундберг рассказал, что отменённая игра команды AionGuard была очень похожа на Crimson Desert. По словам Сундберга, он не так много времени провёл в новом проекте Pearl Abyss, но уже заметил кучу механик, которые Avalanche планировала добавить в AionGuard. Говоря о закрытии проекта, Сундберг признался, что студия заключила контракт с издательством и всё было хорошо, пока партнёры не изменили свой бизнес-план. Соучредитель Avalanche не назвал издателя, но заявил, что никогда не простит ему разрыв через текстовое сообщение. «Для меня это было своего рода испытанием. Кто-то сказал мне, что в Голливуде, если у тебя есть идея для нового фильма, которая кажется тебе уникальной, нужно просто рассказать о ней всем. Тогда все откажутся от этой идеи. Я попробовал сделать то же самое в игровой индустрии, но это не сработало», — сказал Сундберг о попытке создания AionGuard. Сюжет AionGuard строился вокруг рыцаря-чародея, которому
Разработчик Just Cause увидел в Crimson Desert многое из его отменённой игры
8 апреля8 апр
15
1 мин