Если открыть проекты новичков, там почти всегда одно и то же: И начинается: 👉 «надо найти правильные частоты»
👉 «где бустить кик?» Но правда в том: 👉 эквализация барабанов — это не про частоты
👉 это про роль каждого элемента в миксе Давай разберём по-человечески. Если там перегруз — подчистить, а не добавлять Обычно где-то:
👉 50–100 Hz Но не «бустить вслепую» —
а понять, есть ли оно вообще 👉 2–5 kHz Но аккуратно — иначе будет «клик» 💡 Главное:
кик должен быть не «жирным»,
а читаемым в миксе 👉 снейр = тело + атака + воздух 👉 ~200–400 Hz (часто мутит) 👉 1–3 kHz Это то, что делает снейр слышимым 👉 8–10 kHz 💡 Если снейр не слышно —
проблема чаще в миксе 👉 хэты = текстура, а не центр внимания Да, он там есть и он мешает 👉 6–10 kHz — зона «боли» Но очень аккуратно 💡 Хэты должны дополнять, а не доминировать Очень важно — томы любят «гудеть» 👉 80–200 Hz (примерно, зависит от тома) 💡 Томы должны звучать мощно, но не захламлять микс 👉 оверхеды — это не только тарелки