Свежая версия DDU подстроилась под новую логику NVIDIA App, где шейдеры теперь могут собираться автоматически после обновления драйвера, так что старый сценарий полной зачистки уже не всегда полезен: 😆 В DDU 18.1.5.1 удаление NVIDIA Shader Cache сделали опциональным, а не обязательным 😆 Причина простая: NVIDIA добавила в своё приложение Auto Shader Compilation, которая в фоне заново собирает шейдеры после установки нового драйвера 😆 Если сносить этот кэш каждый раз, новая функция теряет часть смысла и может снова приводить к лишним ожиданиям при запуске игр 😆 Заодно DDU научилась удалять задачи NVIDIA Shader Compiler, которые создаёт само приложение NVIDIA App 😆 В этом же обновлении разработчики точнее доработали очистку временных файлов, планировщика задач и части записей реестра 😆 Для AMD тоже есть мелкая правка: утилита теперь удаляет папку AMDInstallManager 😆 По сути DDU теперь меньше ломает новую экосистему NVIDIA и аккуратнее работает там, где раньше чистила всё подряд Ав