Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Zloy_Kritic

Tempest Rising — это Command & Conquer, которого мы ждали 20 лет (но не совсем)

Для начала давайте будем честны: RTS-жанр уже давно лежит в реанимации и периодически получает пощёчины от мобильных клонов и автобаттлеров. А тут выходит Tempest Rising — игра, которая даже не пытается изобретать велосипед, а просто берёт классический Command & Conquer 90-х/2000-х, полирует его современным движком и говорит: «Вот, держите, ностальгируйте». И знаете что? У неё это неплохо получается. Tempest Rising — классическая база-билдинг RTS в альтернативном 1997 году, где Кубинский ракетный кризис перерос в полноценную ядерную войну. Игра вышла в апреле 2025 года и сразу начала собирать очень положительные отзывы от тех, кто вырос на Red Alert и Tiberium Wars. Здесь нет никаких героев с суперспособностями, никаких карточек, никаких автобоев. Только ты, база, ресурсы и враг, которого нужно отправить в могилу максимально эффективно. Global Defense Force (GDF) — это такие «хорошие парни» (Но это не точно😏) с кучей брони, тяжёлой техникой и классическим военным подходом. Играешь за
Оглавление

Для начала давайте будем честны: RTS-жанр уже давно лежит в реанимации и периодически получает пощёчины от мобильных клонов и автобаттлеров. А тут выходит Tempest Rising — игра, которая даже не пытается изобретать велосипед, а просто берёт классический Command & Conquer 90-х/2000-х, полирует его современным движком и говорит: «Вот, держите, ностальгируйте».

И знаете что? У неё это неплохо получается.

Что это вообще такое

Tempest Rising — классическая база-билдинг RTS в альтернативном 1997 году, где Кубинский ракетный кризис перерос в полноценную ядерную войну. Игра вышла в апреле 2025 года и сразу начала собирать очень положительные отзывы от тех, кто вырос на Red Alert и Tiberium Wars.

Здесь нет никаких героев с суперспособностями, никаких карточек, никаких автобоев. Только ты, база, ресурсы и враг, которого нужно отправить в могилу максимально эффективно.

Две фракции, два разных вайба

Global Defense Force (GDF) — это такие «хорошие парни» (Но это не точно😏) с кучей брони, тяжёлой техникой и классическим военным подходом. Играешь за них — чувствуешь себя командиром старой школы. Много танков, артиллерии, оборонительных структур. Надёжно, но иногда скучновато.

Tempest Dynasty — вот здесь уже гораздо интереснее. Более агрессивная и асимметричная фракция с акцентом на скорость, мобильность и неожиданные тактические приёмы. Они ощущаются как смесь Nod и немного Red Alert советов: любят быстрые удары, хитрые манёвры, специальные способности и давление по всем фронтам одновременно. Играть за них веселее и динамичнее — чувствуешь себя не просто командиром, а настоящим тактическим хищником.

Есть ещё третья фракция — Veti (инопланетяне), но на старте она была недоступна в кампании. В мультиплеере уже можно поиграть.

Что мне понравилось (и за что я готов простить мелкие огрехи)

  • Базовое строительство и бой — очень приятные. Всё быстро, динамично, без лишней возни. Юниты откликаются чётко, бои выглядят красиво и звучат просто огонь(саундтрек — отдельный респект).
  • Кампания разделена на две части — за каждую фракцию своя история. Это даёт ощущение, что ты играешь не просто «ещё одну миссию», а реально две разные войны.
  • Игра не пытается быть умнее тебя. Здесь нет сложных экономических симуляторов или 15 видов ресурсов. Собирай кредиты, строй базу, производи армию, уничтожай врага. Классика, мать её.
  • Графика и оптимизация на Unreal Engine 5 — на уровне. Игра выглядит современно, но не теряет того старого шарма.

А теперь ложка дёгтя (потому что я не могу просто похвалить)

Tempest Rising — это очень качественный клон Command & Conquer, а не что-то революционное. И иногда это слишком заметно. Да что там, это буквально бросается в глаза.

В некоторых моментах чувствуется, что игра боится отойти слишком далеко от оригинала. Кампания местами предсказуема, некоторые миссии ощущаются как «а вот это мы уже видели в Command & Conquer и Red Alert 2». Асимметрия фракций есть, но она могла бы быть глубже.

Плюс в лейтгейме иногда начинает проседать напряжение — особенно если ты уже хорошо освоил одну из фракций. Супероружия добавили позже, и они частично спасли ситуацию, но не до конца.

Итог. Стоит ли играть в 2026 году?

Если ты старый фанат C&C/Red Alert и давно не находил нормальную классическую RTS — да, бери не думая. Tempest Rising — это лучший «комфорт-фуд» для любителей жанра за последние годы. Игра не пытается тебя удивить, она просто хорошо делает то, что ты любишь.

Если же ты ждёшь чего-то свежего, с новыми механиками и революционным геймплеем — скорее всего разочаруешься. Это не Stormgate и не новый Age of Empires. Это именно то, что написано на коробке: современная классика.

Мой вердикт: 8/10 Генералов для фанатов старой школы.
Для всех остальных — 7/10 «приятная, но не обязательная» игра.

А вы уже пробовали Tempest Rising?
За какую фракцию играли и что думаете — это действительно лучший духовный наследник C&C или просто хороший клон?

Пишите в комментариях, будет интересно почитать.
Может, стоит отдельно разобрать каждую фракцию под микроскопом? Или вы ждёте третью фракцию Veti в полной красе?

Подписывайся в TG, если устал от сладких обзоров — там я ругаю всё по-настоящему 😈 t.me/zloy_kritic

#TempestRising #RTS #CommandAndConquer #Гайд #Стратегии