Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Stratege.ru

PC-бояре ликуют, консольщики в ярости: грандиозный апдейт Pillars of Eternity

После долгого ожидания в Pillars of Eternity наконец-то появилась новая фишка, которую обещали уже несколько месяцев. Спустя 11 лет в эту изометрическую RPG от Obsidian теперь можно играть в пошаговом режиме. Обновление не только добавляет этот режим, но и полностью переделывает боевую систему, делая бои более динамичными и гибкими. Быстрые персонажи — с высокой ловкостью, лёгкой бронёй или эффектами, ускоряющими их, — смогут делать несколько ходов за один раунд. А медленные персонажи могут действовать реже или вообще пропустить ход, если у них есть большие штрафы к скорости.
Кроме пошагового режима, обновление добавляет кучу улучшений и изменений из Pillars of Eternity II: Deadfire, а также исправляет ошибки. Обновление уже можно бесплатно скачать в Steam, Epic Games Store, GOG и на Xbox ПК. А вот обладателям консольной версии надеяться на его появление, скорее всего, не стоит. На вопрос о возможности появления обновления на консолях представители студии ответили, что консольная в

После долгого ожидания в Pillars of Eternity наконец-то появилась новая фишка, которую обещали уже несколько месяцев. Спустя 11 лет в эту изометрическую RPG от Obsidian теперь можно играть в пошаговом режиме. Обновление не только добавляет этот режим, но и полностью переделывает боевую систему, делая бои более динамичными и гибкими. Быстрые персонажи — с высокой ловкостью, лёгкой бронёй или эффектами, ускоряющими их, — смогут делать несколько ходов за один раунд. А медленные персонажи могут действовать реже или вообще пропустить ход, если у них есть большие штрафы к скорости.

Кроме пошагового режима, обновление добавляет кучу улучшений и изменений из
Pillars of Eternity II: Deadfire, а также исправляет ошибки. Обновление уже можно бесплатно скачать в Steam, Epic Games Store, GOG и на Xbox ПК. А вот обладателям консольной версии надеяться на его появление, скорее всего, не стоит. На вопрос о возможности появления обновления на консолях представители студии ответили, что консольная версия создавалась командой издателя Versus Evil и у оригинальных разработчиков нет физической возможности обновить консольную версию игры.

Насколько этично бросать консольное комьюнити без обновлений, оправдываясь «отсутствием физической возможности», пока PC-игроки получают весь контент и почему Obsidian понадобилось целых 11 лет, чтобы реализовать механику, о которой фанаты умоляли еще во время сбора денег на Kickstarter?