Помните 2009 год? Ещё не было тотального онлайна, цифровых распродаж и бесконечных ранних доступов. Были диски в красивых коробках и игры, которые делались с душой. Этот год стал настоящим золотым веком, подарив нам проекты, которые стали хитами.
Давайте вместе вернемся в то удивительное время и вспомним 10 культовых игр 2009 года.
Batman: Arkham Asylum
Бэтмен, казалось бы, побеждает, завозя Джокера в знаменитую психиатрическую лечебницу Аркхэм. Но очень скоро понимаешь, что это была ловушка. Хищник сам оказался в клетке, а Безумный Шут захватил контроль над целым островом, наполненным самыми опасными преступниками Готэма. Вам предстоит не просто остановить хаос, а выжить в этом кошмаре, постепенно раскрывая тайный план Джокера.
"Rocksteady Studios" совершили невозможное: они заставили нас почувствовать себя настоящим Бэтменом. Они подарили нам бой, который и правда заставлял чувствовать себя Тёмным Рыцарем с цепочками ударов и контрударов, а также скрытное перемещение по вентиляционным шахтам и карнизам, использование целого арсенала гаджетов и гениальный "детективный режим.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Продолжение легендарного "Call of Duty: Modern Warfare" разрывало шаблоны. История переносила нас по всему миру от снежных вершин России до Рио-де-Жанейро. Сюжет был полон предательств, шокирующих поворотов и той самой миссии No Russian, которая вызвала бурю дискуссий. Цель - остановить ультранационалиста Макарова, чья война не знала границ.
"Infinity Ward" вывела интенсивность на новый уровень. Динамичные миссии сменяли друг друга, как в голливудском боевике: вот ты бежишь по тонущей нефтяной платформе, а через минуту уже отбиваешься от врагов в разрушенном пригороде Вашингтона.
В игре было всё, что нужно для комфортного времяпрепровождения: Огромный арсенал оружия, возможность кастомизации в мультиплеере и появление кооперативного режима Spec Ops.
Assassin’s Creed II
Из скучного бардака первой части "Ubisoft" создали шедевр. Мы встретили Эцио Аудиторе да Фиренце - молодого человека из благородной семьи, чья жизнь в один миг рухнула из-за заговора. Месть за семью привела его в ряды ассасинов и в эпическое путешествие по самым красивым городам эпохи Возрождения - Флоренции, Венеции, Форли.
Паркур в игре стал плавным и интуитивно понятным. Бежать по крышам, карабкаться по стенам соборов - это просто невероятное удовольствие. Система скрытных убийств обогатилась новыми приёмами, а прокачка Эцио и его родового поместья Вилла Монтериджони добавляла еще больше интереса к игре.
Dragon Age: Origins
"Dragon age" - это эпичное фэнтези от создателей "Baldur’s Gate" и "Mass Effect". Вы - один из последних Серых Стражей, древнего ордена, созданного для борьбы с мором - ужасающим нашествием тьмы.
Чтобы победить, нужно объединить разрозненные королевства людей, эльфов и гномов, забывшие старые договоры и погрязшие в своих распрях.
Эта ролевая игра (RPG) с тактическими боями в реальном времени покорила мое сердце. И по сей день "Dragon age origins" входит в топ моих любимых игр за всю историю.
Игра предлагает нам глубокую кастомизацию персонажа: выбор расы, класса, предыстории, которая реально влияла на диалоги.
Диалоговое колесо здесь с по-настоящему сложными моральными выборами, где практически нет "хороших" ответов. Порой, решение было настолько трудным, что приходилось думать минут по десять, чтобы взвесить все ЗА и ПРОТИВ.
Ну а тактические бои, где нужно продумывать каждое действие спутников, было просто выше всяких похвал.
И, конечно же, не забудем про классную систему спутников, от которой могло много всего зависеть. Более того, с каждым спутником нужно было выстраивать свои взаимоотношения, а возможно и романтическую линию.
Borderlands
Добро пожаловать на Пандору, планету-помойку, полную психов, бандитов и диких зверей. Вы - один из искателей Валтуры, мифического инопланетного хранилища с несметными богатствами. Сюжет - это лишь повод, чтобы с головой нырнуть в безумный, стилизованный под графику-комикс мир.
Игра представляет собой шутер от первого лица с элементами RPG. "Gearbox" смешали "Halo", "Diablo" и фильм "Безумный Макс", и получилась взрывная смесь.
Игрок выбирает одного из четверых персонажей, после чего начинается его путь с заданиями от NPC, прокачкой, сбором лута и лютым побоищем.
Кооператив на четверых был идеальным способом весело провести вечер, а система скиллов и талантов позволяла создавать уникальные билды.
Left 4 Dead 2
Простой, как пять копеек, и гениальный в своей простоте. Четверо случайных выживших (Ник, Рошель, Эллис и Коуч) пытаются пробиться через города американского Юга, охваченные зомби-вирусом. Их цель - добраться до спасателей, попутно отстреливаясь от тысяч заражённых.
Игра является прямым продолжением игры "Left 4 Dead" и представляет собой кооперативный шутер от первого лица.
Игровая механика здесь такая же как и в первой части, но играть нам предстоит уже за других персонажей. Игра сама подстраивалась под вашу команду: если играли слишком хорошо, обрушивала на вас орду или отправляла ловчего, а если еле стояли на месте, то давала передышку.
Уникальные типы заражённых (Жокей, Танк и др) заставляли работать в команде. Отдельно стоит отметить огромного монстра по прозвищу "Танк", появление которого даже сопровождалось отдельным саундтреком.
Ну а в целом - всё по классике. Набираем оружие, идем сквозь толпу зомбаков, защищая друг друга, находим безопасные места, и отправляемся дальше. Клевая и забойная игра, в которую особенно было интересно играть в кооперативе с другими людьми.
League of Legends
В мире Рунтерры магия и технологии сплелись воедино. Здесь, на Полях Правосудия, могущественные чемпионы сражаются по воле таинственного Института войны. Каждый матч - это новая битва за славу, влияние и контроль над магическими артефактами.
Игра была создана в жанре MOBA (Многопользовательская онлайн боевая арена). "Riot Games" взяли формулу "DOTA" и сделали её доступной для миллионов.
Управляя одним чемпионом с четырьмя уникальными способностями, вы сражались 5 на 5, чтобы разрушить вражеский Нексус. Механика «last-hit» для сбора золота, покупка предметов, постоянная прокачка с 1 до 18 уровня за матч - всё это породило новую киберспортивную эпоху и миллионы часов, проведённых "ещё на одну катку".
Plants vs. Zombies
Да, я просто не мог не отметить такую простенькую, но в то же время культовую игру как "Plants vs Zombies".
Сюжет прост и одновременно забавен. Полчища одурманенных зомби (футболист, экраноголовый, балетка, полицейский и др.) хотят пробраться в ваш дом. Единственная защита - огородная артиллерия в виде стреляющих горохов, взрывающихся вишен и грибов.
Игра создана в жанре "Tower defense", но с немного необычной механикой и с элементами тайм-менеджмента.
Нам нужно собирать солнце (с неба или с подсолнухов) как ресурс, а затем размещать растения-защитников на 6 дорожках. Каждый новый тип зомби требовал новой тактики. Минималистичный дизайн, запоминающийся саунддтрек и тонкий юмор покорили всех, от мала до велика.
Empire: Total War
"Empire: Total War" - эсторический симулятор эпохи Просвещения и Наполеоновских войн (1700-1800 гг.), созданный в жанре "глобальная пошаговая стратегия с тактическими боями в реальном времени". Вы выбираете одну из великих держав - Британию, Францию, Россию, Пруссию и другие, а потом ведёте её к мировому господству через дипломатию, экономику и, конечно, масштабные войны.
"Creative Assembly" впервые добавили полноценные 3D-сражения в реальном времени в свою пошаговую стратегию. Управление на глобальной карте было глубоким: нужно было развивать технологии, строить здания, заключать союзы.
А кульминацией становились битвы, где вы лично командовали тысячами солдат, выстраивая линии мушкетёров и направляя кавалерийские заряды. Это была мечта любого фаната истории.
Torchlight
Под старинным городом шахтёров Торчлайт скрываются бесконечные подземелья, наполненные сокровищами, монстрами и тайнами древней магии. Вы - один из искателей приключений, готовых спуститься в эту бездну.
Созданная ветеранами "Blizzard North", игра "Torchlight" была этакой данью старой школе. Все было в духе старой-доброй "Diablo", но с элементами стимпанка.
Нам предстоит выбрать одного из трех героев и спустится под город, пройдя 35 ярусов, поделенных на 7 зон. Ну а дальше всё по классике - рубим в щепки монстров, собираем лут и деньги, продаем вещи, прокачиваемся, покупаем или находим экипировку и продолжаем мочить уже более сложных монстров на нижних уровнях.
Здесь каждый босс ронял гору вещей, а простая, но увлекательная прокачка делала игру езе интереснее. И главная фишка - питомец-компаньон (Волк или Рысь), который не только сражался, но и мог сбегать в город продать хлам, пока вы продолжали рейдить. Игра дышала любовью к жанру.
Оглядываясь назад, понимаешь, что 2009 год был довольно таки неплохим для игровой индустрии, и я бы даже сказал - очень неплохим. Эти игры не просто продавались миллионными тиражами. Они задавали высокую планку, экспериментировали, дарили нам целые вселенные и эмоции, которые мы помним до сих пор.
Ну а на сегодня у меня всё. Я надеюсь, что вы смогли немного поностальгировать вместе со мной. Буду рад, если вы поставите лайк и подпишитесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых интересных статей про игры прошлого и не только.
Кстати, не забываем, что у нас есть отдельный канал, где мы выкладываем интересные подборки фильмов по жанрам, тематикам и т.д. Переходите и подписывайтесь. Например, вчера у нас вышла классная статья с подборкой фильмов в духе "Дня сурка" про петлю времени.
Также, не забудьте почитать и другие статьи на нашем канале с подборкой игр по годам. Уверен, что вам будет интересно.