Продюсер Кит Фуллер рассказал, что команда Raven Software разрабатывала X-Men Origins: Wolverine параллельно со съемками фильма и из-за этого возникало много проблем:
Это был тяжелый процесс. Если бы они сняли фильм, а потом сказали: „Эй, сделайте игру“ - это была бы совсем другая история. Во время разработки игры мы столкнулись с трудностями, из-за того, что сценарий фильма редактировался во