? Microsoft выкатили TRELLIS.2 — open-source модель на 4B параметров, которая генерирует готовые к работе 3D-ресурсы из одного изображения и делает это в реальном времени с любыми текстурами🎮 ▌ Что внутри? • 🖼 One-image to 3D: загружаешь фото → получаешь полноценную 3D-модель с геометрией и текстурами • 🎨 PBR-текстуры: на выходе — файлы GLB с полными картами (albedo, normal, roughness), готовые для продакшена • ⚡️ Реал-тайм генерация: не «оставь почту и жди», а увидел результат сразу, пока не остыл кофе • 🛠 Готово для движков: Blender, Unity, Unreal Engine — импортируй и используй без дополнительной подготовки ▌ Доступ — проще некуда → Чекпоинт TRELLIS.2-4B с инструкциями ✅ → Веб-демо в реальном времени: тестируй без установки, прямо в браузере ✅ → GitHub: 4.6K звёзд, лицензия MIT, 100% открытый код — бери, меняй, делись ✅ → Локальный запуск: работает на твоем железе, данные не уходят в облако ✅ ▌ Фишка, которая меняет правила Раньше: фотограф → 3D-художник → риггер → текстуриров