Инди-разработчик Кеннет Уорд представил амбициозную «песочницу» PlanetSmith, которая объединяет идеи No Man's Sky и Minecraft. Проект мгновенно привлёк внимание игроков: кампания на Kickstarter достигла своей цели всего за три часа, а затем превысила её более чем в шесть раз. PlanetSmith предлагает исследовать процедурно генерируемые планеты, строить, добывать ресурсы и сражаться с существами. Главная особенность — полностью сферические миры, где игрок может свободно перемещаться по поверхности, а затем без загрузок отправляться в космос и исследовать другие планеты в одной солнечной системе. Разработка ведётся уже около пяти лет студией Incandescent Games. По словам автора, идея родилась из желания переосмыслить формулу Minecraft, сделав мир не бесконечной плоскостью, а полноценной планетой с ощутимыми границами и уникальной географией. Игроки смогут менять ландшафт, влияя на целые экосистемы, а затем отправляться дальше в поисках новых миров. Такой подход сочетает свободу творчества
Смесь No Man's Sky и Minecraft взорвала Kickstarter: PlanetSmith собрала цель за 3 часа
7 апреля7 апр
19
1 мин