Когда смотришь на бюджеты современных блокбастеров, кажется, что одиночкам или небольшим командам в индустрии делать нечего. Корпорации тратят сотни миллионов на маркетинг и графику, которую невозможно отличить от реальности. Но вот парадокс — игроки всё чаще жалуются на «конвейер», а маленькие проекты продолжают взрывать чарты и собирать миллионы фанатов. Давайте разберемся, в чем реальная сила инди и почему огромные ресурсы корпораций иногда становятся их главной слабостью. У гигантских компаний есть всё — деньги, технологии, лучшие специалисты. Но у них нет права на ошибку. Когда на кону стоят сотни миллионов долларов, совет директоров требует гарантий. Это рождает осторожность. Корпорации вынуждены следовать трендам, которые уже сработали. В итоге мы получаем десятую часть известного шутера или очередной открытый мир, заполненный однотипными заданиями. Это безопасный бизнес, но скучное искусство. Инди-разработчик ничем не рискует, кроме своего времени. Это дает ему «лицензию на без