Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Time Out

Разработчики Lineage 2 встретились с фанатами игры в Москве

В минувшую пятницу в столице прошла встреча создателей культовой MMORPG с российскими поклонниками. Мероприятие организовала платформа 4game — официальный издатель игры в России и странах СНГ. Сотрудники южнокорейской компании NCSoft, отвечающие за разработку Lineage 2, провели оффлайн-встречу с российским сообществом. В честном разговоре участвовали ведущий продюсер проекта Хан Ёнхун (Han Young-hoon) и руководитель разработки зарубежных сервисов NCSoft Ким Кынён (Kim Kyeong-on). Разработчиков и гостей приветствовали Давид Акопян – ведущий менеджер проектов 4game, Андрей Маякин – директор издательства 4game, а также Михаил Акулов, генеральный директор издательского холдинга Hobby World (в холдинг входит 4game). Они подчеркнули: сила «Линейки» — в её крепком и преданном комьюнити. «Lineage 2 — это мир, где из случайных тиммейтов рождаются настоящие пупсики, а общие рейды и осады превращаются в самые тёплые воспоминания. Наша первостепенная задача — поддерживать и развивать этот легенда
   Фото: архивы пресс-служб
Фото: архивы пресс-служб

В минувшую пятницу в столице прошла встреча создателей культовой MMORPG с российскими поклонниками. Мероприятие организовала платформа 4game — официальный издатель игры в России и странах СНГ.

Сотрудники южнокорейской компании NCSoft, отвечающие за разработку Lineage 2, провели оффлайн-встречу с российским сообществом. В честном разговоре участвовали ведущий продюсер проекта Хан Ёнхун (Han Young-hoon) и руководитель разработки зарубежных сервисов NCSoft Ким Кынён (Kim Kyeong-on).

-2

Разработчиков и гостей приветствовали Давид Акопян – ведущий менеджер проектов 4game, Андрей Маякин – директор издательства 4game, а также Михаил Акулов, генеральный директор издательского холдинга Hobby World (в холдинг входит 4game). Они подчеркнули: сила «Линейки» — в её крепком и преданном комьюнити. «Lineage 2 — это мир, где из случайных тиммейтов рождаются настоящие пупсики, а общие рейды и осады превращаются в самые тёплые воспоминания. Наша первостепенная задача — поддерживать и развивать этот легендарный проект, прислушиваясь к мнениям игроков», — рассказал Михаил.

В ходе живого общения разработчики рассказали, что ждет проект в ближайшем будущем. Так, в основной версии Lineage 2 акцент будет сделан на глубокое развитие уже существующих систем и контента. «Мы планируем расширять локацию “Свержение”, добавить интересные элементы в охоту и PvP. Кроме того, в скором времени в игре появятся новые мощные боссы, включая дракона Фафуриона».
В версии Essence игрокам обещали представить новые классы, а также добавить масштабный PvP-контент для игроков 50х50. А в Legacy, например, планируется глобальная переработка классов. Наконец, в игру будут добавлены новые зоны охоты, ориентированные на игру в группе (пати), чтобы укрепить связь внутри комьюнити.

-3

На встрече присутствовало более 100 человек: преданные поклонники Lineage 2, блогеры и игровые журналисты. Для них организовали розыгрыш мерча и выступление учеников школы самураев. Более 10 тысяч зрителей следили за прямой трансляцией на официальном Twitch-канале проекта. Запись была сохранена для всех, кто не смог присоединиться к эфиру.

Встреча с разработчиками стала логичным финалом сезона весенних обновлений для всех версий культовой MMORPG. Основная Lineage 2 получила японскую локацию «Остров Сакуры», Essence — масштабный патч Echo of Elements с переработкой классов, а Legacy — обновление Tree of Life с новой зоной охоты и усилением системы Лаборатории Адена.