Привет, друзья! Вы знаете эту боль: вроде бы вышел очередной «хит» про перевозки, графика — закачаешься, а уже через неделю удаляешь его к чертям. Скучно. Нет той самой магии. А недавно я, знаете, что сделал? Поставил на свой, специально собранный для этих целей компьютер Transport Tycoon. Ту самую, от Криса Сойера, 1994 года. И знаете что? Я пропал. Завис на три часа, строил железную дорогу от угольной шахты до электростанции. Жена прошла мимо, посмотрела на эти пиксели и сказала: «У тебя всё в порядке?». Конечно в порядке, знала бы она, как у меня как у меня все в порядке. Сегодня хочу не просто вспомнить эту легенду, а разобрать, почему в неё до сих пор хочется возвращаться, и поделиться парой секретов, которые не найдешь в стандартном гайде. Погнали! Знаете, меня всегда бесит, когда современные игры делают команды по 500 человек. А в итоге какой то бред создают, да еще и споки переносят по 10 раз, в итоге игра выходит с багами, которые еще год допиливают. А тут всё иначе. Крис Сойе
«Баги делали игру лучше»: Почему Transport Tycoon 1994 года до сих пор рулит (и как я в него играю)
ВчераВчера
9
3 мин