Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Undead Labs: в 2020-м State of Decay 3 была «в Word»

Студия Undead Labs признала, что на момент анонса State of Decay 3 в июле 2020 игры по сути ещё не было. По словам руководителя студии Филлипа Холта, команда тогда насчитывала «четыре или пять человек», а проект существовал «в Word-документе». Эти детали Холт раскрыл в интервью Sunny Games. Разговор вышел одновременно с тем, как Undead Labs открыла регистрацию на альфа-плейтест State of Decay 3. Холт прямо говорит: «there really wasn’t a game when we were working on that trailer, it was so early» — «по сути, игры не было, когда мы работали над тем трейлером, всё было слишком рано». И это объясняет, почему анонс в 2020-м выглядел как чистый CG: студии просто нечего было показывать геймплейно. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Трейлер был полностью пререндеренным. Его сделала студия Blur. Undead Labs использовала ролик как визуализацию концепта и набора идей, которые тогда казались интересными для State of Decay 3. Если вы из тех, кто после 2020-го стал
Оглавление

Студия Undead Labs признала, что на момент анонса State of Decay 3 в июле 2020 игры по сути ещё не было. По словам руководителя студии Филлипа Холта, команда тогда насчитывала «четыре или пять человек», а проект существовал «в Word-документе».

Эти детали Холт раскрыл в интервью Sunny Games. Разговор вышел одновременно с тем, как Undead Labs открыла регистрацию на альфа-плейтест State of Decay 3.

CG-трейлер 2020 года делали без «живой» игры

Холт прямо говорит: «there really wasn’t a game when we were working on that trailer, it was so early» — «по сути, игры не было, когда мы работали над тем трейлером, всё было слишком рано». И это объясняет, почему анонс в 2020-м выглядел как чистый CG: студии просто нечего было показывать геймплейно.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Трейлер был полностью пререндеренным. Его сделала студия Blur. Undead Labs использовала ролик как визуализацию концепта и набора идей, которые тогда казались интересными для State of Decay 3.

Если вы из тех, кто после 2020-го стал с подозрением относиться к CG-анонсам, то это как раз тот случай. Холт фактически подтверждает, что ролик не отражал состояние разработки, потому что разработки в привычном смысле ещё не было.

«Зомби-оленя» не будет: от части идей отказались

Самый заметный элемент того ролика — зомби-животные. Холт отрезал эту тему коротко: «No zombie deer» — «никаких зомби-оленей». Он добавил, что часть задумок из концепта доживёт до релизной версии, но от некоторых команда уже отказалась, включая зомби-животных.

Это может разочаровать тех, кому идея «заражённой фауны» казалась свежей. Зато теперь понятнее, что именно было в 2020-м: не обещание фич, а витрина настроения и направления.

Разработка снова подаёт признаки жизни: открыли запись на альфу

Главное практическое движение сейчас — Undead Labs открыла запись на альфа-плейтест State of Decay 3. После нескольких лет тишины это первый сигнал, что студия готова снова говорить о проекте публично и подпускать игроков ближе к сборкам.

Параллельно в индустрии ждут, что State of Decay 3 может появиться на летнем шоукейсе Xbox на Summer Game Fest 2026. Это пока ожидание, а не подтверждённый анонс.

Интервью с Холтом вышло на Sunny Games, а пересказ с ключевыми цитатами опубликовало Kotaku.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Undead Labs: в 2020-м State of Decay 3 была «в Word» ⚡️