Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

«Игры навсегда» оказались не вечными: аналитик назвал массовые увольнения в Epic Games «неизбежным» закатом империи Fortnite

Несколько лет назад казалось, что Fortnite будет существовать вечно, но недавние массовые увольнения в Epic Games (более 1000 разработчиков) из-за спада вовлеченности в игру заставили аналитиков пересмотреть свои взгляды. Эксперт Йост ван Дрёнен считает, что "вечные игры" не вечны, указывая на три фактора упадка Epic. — wccftech.com Еще несколько лет назад, а может, и совсем недавно, казалось, что Fortnite будет существовать так же долго, как и сами видеоигры, и ничто не сможет по-настоящему свергнуть Epic Games, пока в ее портфолио находится самая популярная игра на планете. Вероятно, многие до сих пор так считают, но после недавнего массового увольнения Epic, затронувшего более 1000 разработчиков из-за спада вовлеченности в Fortnite и ряда других проблем, настроения относительно бессмертия этого free-to-play монстра жанра battle royale изменились. Это, по меньшей мере, можно сказать об аналитике Йосте ван Дрёнене, соучредителе одной из ведущих аналитических фирм в индустрии до ее про

Несколько лет назад казалось, что Fortnite будет существовать вечно, но недавние массовые увольнения в Epic Games (более 1000 разработчиков) из-за спада вовлеченности в игру заставили аналитиков пересмотреть свои взгляды. Эксперт Йост ван Дрёнен считает, что "вечные игры" не вечны, указывая на три фактора упадка Epic. — wccftech.com

Еще несколько лет назад, а может, и совсем недавно, казалось, что Fortnite будет существовать так же долго, как и сами видеоигры, и ничто не сможет по-настоящему свергнуть Epic Games, пока в ее портфолио находится самая популярная игра на планете.

Вероятно, многие до сих пор так считают, но после недавнего массового увольнения Epic, затронувшего более 1000 разработчиков из-за спада вовлеченности в Fortnite и ряда других проблем, настроения относительно бессмертия этого free-to-play монстра жанра battle royale изменились.

Это, по меньшей мере, можно сказать об аналитике Йосте ван Дрёнене, соучредителе одной из ведущих аналитических фирм в индустрии до ее продажи Nielsen, а ныне авторе SuperJoost Playlist. В своем последнем ньюслеттере Дрёнен углубился в свои размышления о происходящем с Epic Games и о том, почему, по его мнению, компания находится в процессе краха.

Коротко говоря, игры вроде Fortnite, которые рекламируются как «вечные игры», на самом деле не будут существовать вечно. «Вечные игры, как оказалось, не вечны», — пишет Дрёнен. Он сравнивает ситуацию с Roblox, у которого есть преимущество в том, что он позволяет пользователям создавать контент и, следовательно, культуру, при этом миллионы юных игроков переносят то, во что они играют в Roblox, в другие сферы своей жизни.

Но даже Roblox, как отмечает Дрёнен, не является финансово стабильным и уязвим к краху, если не найдет путь к прибыльности. Таким образом, упадок Epic — это совокупность проблем, все из которых указывают на неизбежность упадка Fortnite и Epic Games.

Три проблемы, которые выделяет Дрёнен, — это «нарастающая, несоразмерная власть владельцев платформ», которые смогли увеличить свою прибыль на целых 191% в период с 2015 по 2025 год, в то время как издатели игр за тот же период получили лишь 98%-ный рост.

Именно против этого Epic боролась в своих судебных исках против Apple и Google, которые принесли переменный успех и стоили Epic миллионов на судебные издержки, не говоря уже о прибыли, которую Epic упустила, пока Fortnite был недоступен на основных мобильных платформах.

Вторая проблема — это «рост структуры затрат на ее внутреннем рынке», с чем сталкивается вся индустрия, как отметила аналитическая фирма Circana на Summer Game Fest 2025. Опросы американцев, проведенные Circana в то время, показали, что большинство (69%) считали, что тарифы приведут к росту цен, а 30% опрошенных заявили, что будут тратить меньше на видеоигры и развлечения в результате роста стоимости предметов первой необходимости, таких как еда и жилье.

Год спустя, как отмечает Дрёнен, в 2025 году Федеральный резервный банк Нью-Йорка зафиксировал, что потребители и компании США несут «почти 90%» расходов, вызванных тарифами. Добавьте к этому повышение цен на консоли Xbox, PlayStation и, по недавним сообщениям, Nintendo в США, и результатом почти наверняка станет падение прибыли во всей индустрии, включая гигантов вроде Fortnite и Epic Games.

Последний фактор, на который указывает Дрёнен, заключается в том, что, в то время как США, на которые пришлось большинство увольнений, затронувших индустрию видеоигр за последние несколько лет, переживают спад, индустрия растет по другую сторону океана, где «новое поколение» компаний в Европе и Азии получает гораздо больше инвестиций, чем компании в США.

Частично это, по мнению Дрёнена, связано с тем, как эти компании внедряют новые технологии, такие как генеративный ИИ (GenAI), активнее, чем западные компании. Частично это обусловлено культурными различиями, хотя до сих пор неясно, займет ли технология GenAI значимое место в конвейере разработки игр по всей индустрии, особенно учитывая, что многие разработчики по-прежнему просто не считают, что ей там есть место вообще.

При всем этом Дрёнена нельзя игнорировать как аналитика с невероятно сильной репутацией, который видел, как индустрия претерпевала колоссальные изменения на протяжении многих лет. К его мнению стоит прислушаться, и трудно не согласиться с текущим положением дел Epic Games и Fortnite.

«Империи не рушатся в одночасье», — пишет он. «Они медленно истощаются, пока однажды стены не рухнут, и все не сделают удивленное лицо. Сейчас мы находимся где-то посередине этого процесса».

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи

Fortnite
53,8 тыс интересуются