Студия Embark Studios продолжает развивать Arc Raiders, и, по словам руководителя направления машинного обучения Мартина Сингха-Блома, команда уже задумывается о более амбициозных игровых механиках, которые в будущем могут изменить геймплей. В частности, речь идёт о возможностях, вдохновлённых культовой сценой сражения на Хоте из «Звёздных войн». Сингх-Блом отметил, что разработчики хотели бы реализовать более сложные системы физики, включая поведение верёвок и растяжек. Такие элементы могли бы позволить игрокам, например, замедлять или временно выводить из строя крупных врагов, таких как мощные машины и боссы, используя продуманные ловушки и взаимодействие с окружением. По его словам, при наличии достаточного уровня технологий подобные механики вполне осуществимы. Однако между идеями и их реализацией лежит серьёзный разрыв. Команда разработки и дизайнеры нередко расходятся во взглядах: инженеры стремятся внедрить новые технологические решения, тогда как дизайнеры ориентируются на гейм
Авторы Arc Raiders хотели бы реализовать в игре эпичные сцены вдохновлённые битвой на Хоте из "Звёздных войн"
6 апреля6 апр
3
1 мин