Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

В Corepunk вышел патч с правками баланса и карт, но «большой вайп» всё ещё впереди

Разработчики MMOARPG Corepunk выпустили очередное промежуточное обновление, которое вносит ряд точечных изменений в игру. При этом ожидаемый игроками полный сброс прогресса, о котором говорили ранее, по-прежнему не имеет точной даты и остаётся в планах команды. Свежий патч в первую очередь затронул карту мира. Разработчики ограничили доступ к складам и депо, закрыв их туманом войны и зонами урона, чтобы игроки не могли заранее проникать в эти области. Также были перераспределены лагеря мобов, а сама карта получила обновления в рамках подготовки к будущим изменениям. Отдельно отмечается работа над визуальной стилизацией карты, однако эти изменения станут доступны только в следующем крупном обновлении. Пока же игроки могут рассчитывать лишь на подготовительные правки, направленные на улучшение общей логики мира и его структуры. Балансные корректировки коснулись нескольких аспектов геймплея. В частности, изменены две пассивные способности класса Defender, а также переработаны отдельные пр

Разработчики MMOARPG Corepunk выпустили очередное промежуточное обновление, которое вносит ряд точечных изменений в игру. При этом ожидаемый игроками полный сброс прогресса, о котором говорили ранее, по-прежнему не имеет точной даты и остаётся в планах команды.

Свежий патч в первую очередь затронул карту мира. Разработчики ограничили доступ к складам и депо, закрыв их туманом войны и зонами урона, чтобы игроки не могли заранее проникать в эти области. Также были перераспределены лагеря мобов, а сама карта получила обновления в рамках подготовки к будущим изменениям.

Отдельно отмечается работа над визуальной стилизацией карты, однако эти изменения станут доступны только в следующем крупном обновлении. Пока же игроки могут рассчитывать лишь на подготовительные правки, направленные на улучшение общей логики мира и его структуры.

Балансные корректировки коснулись нескольких аспектов геймплея. В частности, изменены две пассивные способности класса Defender, а также переработаны отдельные предметы, связанные с эффектом вампиризма. Кроме того, игрокам компенсировали опыт боевого пропуска, который ранее не был корректно начислен.

Помимо этого, обновление включает набор исправлений ошибок. Несмотря на отсутствие масштабных нововведений, патч призван стабилизировать текущее состояние игры и подготовить основу для более крупных изменений, включая тот самый будущий вайп прогресса.

https://youtu.be/TKnS3zel9T8