Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Dems // Tanks Blitz

Откровенно о пятом эпизоде

Внезапно, совершенно неожиданно, спустя 10 лет вышел 5 эпизод в The Long Dark, по итогу он стал единственным, который я прошёл полностью. Откуда вообще здесь статья про эту игру? Олды помнят Итак, первоначально нам обещали часов 20 геймплея, потом сократили до 12, я прошёл его за десять и скажу что, это все довольно неодназначно. Здесь будет без особых спойлеров, но некоторые моменты будут освещены. Играть мы начинаем за Астрид в тех самых Неотступных Мельницах, как по мне это самая долгая часть игры, где мы можем походить по новому городку, который (спойлер) повторит судьбу Милтона и Чёрного Камня, что очень печально. Так как игре не хватает "живых" мест в режиме выживания, в котором пока этих территорий нет, но они уже подготовлены под режим выживания. Сначала у нас небольшой детектив, поиск зацепок, на уровне сюжетки режима выживания с дополнением на новые локации, которое я прошёл и на него будут отсылки в сюжетке. После того как мы собрали все нужное, мы идём пешочком на новую п

Внезапно, совершенно неожиданно, спустя 10 лет вышел 5 эпизод в The Long Dark, по итогу он стал единственным, который я прошёл полностью.

Откуда вообще здесь статья про эту игру?

Олды помнят

Итак, первоначально нам обещали часов 20 геймплея, потом сократили до 12, я прошёл его за десять и скажу что, это все довольно неодназначно.

Здесь будет без особых спойлеров, но некоторые моменты будут освещены.

Играть мы начинаем за Астрид в тех самых Неотступных Мельницах, как по мне это самая долгая часть игры, где мы можем походить по новому городку, который (спойлер) повторит судьбу Милтона и Чёрного Камня, что очень печально.

-2

Так как игре не хватает "живых" мест в режиме выживания, в котором пока этих территорий нет, но они уже подготовлены под режим выживания.

Сначала у нас небольшой детектив, поиск зацепок, на уровне сюжетки режима выживания с дополнением на новые локации, которое я прошёл и на него будут отсылки в сюжетке.

-3

После того как мы собрали все нужное, мы идём пешочком на новую пустую локацию с несколькими домиками, где постоянно меняется погода и тут уже есть нюанс.

Если знать куда идти, то пройти этот кусок игры, можно буквально за часа 2-3, если вам не повезет с погодой, я мотался там почти 4, потом уже по гайду нашёл, все что нужно.

Далее Астрид без отдыха отправляется в новое путешествие, на тот самый корабль.

-4

Добраться до него не сложно, но запутанно, что бы опять же растянуть время, то, куда можно дойти за полчаса, мы будет идти в районе часа, если же, повезёт с погодой и собачками.

На корабле полный ужас, все дела, море крови, мистики и разруха, все дела, это не особо интересно.

-5

После возращения обратно, у Астрид начинается психоз, что надо валить, т.д и т.п, но тут приходит (спойлер) Мэтис с корешами и начинается игра на Маккензи.

-6

Игра за него, где вы без всего, но без возможности спать, должны пробежать два больших уровня, на земле и под ней.

-7

Так же здесь будет встреча с заключенными, которые вместо того что бы стрелять, будут смотреть на вас.

-8

В самом конце, конечно, они что-то сделают.

-9

Но не фатально, правда один из них (спойлер) будет похоронен в речке рядом.

-10

Тут немного скамчика.

-11

Кое как, с балластом в виде девчонки, мы добираемся до радиотелескопа, узнаем немного историю места, а потом снова бежим на ещё одну локацию, что бы вернуть к жизни подстанции, но с таймером.

Сколько же здесь еды
Сколько же здесь еды

Из нового, только прикольно ружьё с картечью.

-13

После этого мы узнаем почему сюжетка называется так и почему это происходит с природой, а после мы снова играем за Астрид. Если бы можно было спать, то эта часть проходилась бы за часик...может меньше, а так почти два.

Дальше мы видим, как город переходит к власти бандитов, но и узнаем, что один из наших врагов все ещё живой. Астрид нужно его спасти и поэтому мы едем на поезде через длиннющую локацию, где мы тоже не сможем спать, что тоже растягивает геймплей.

-14

Да-да, едем на поезде.

Но все наши попытки спасти этого полуфабриката, не приводят ни к чему, он помирает и начинается анархия. Если Астрид спасают, то жителям приходится не сладко.

-15

Параллельно Макензи добирается до городка, и повоевав с бандитами в стиле метро 2033 на хорошую концовку, огребает от досочки и его спасают те же, кто спас Астрид.

-16

Долгожданная встреча оскверняется тем, что Макензи становится местным диджеем, за что и платится.

-17

Пока выжившие жители городка сидят в бункере, ждя последнего выжившего, как оказывается Маккензи стал жертвой своих амбиций.

И ТУТ УЛЬТРА СПОЙЛЕРЫ

Они снова расстаются. Маккензи остается с бандитами, которые его почему-то не добивают, хоронит Серую Мать, а Астрид с выжившими должны сидеть 500 дней в бункере.

А теперь итоги.

Концовка мне понравилась, она хорошая, прям молодцы. Но сам эпизод, он очень короткий. Я прошёл его за 10 часов, а ждали именно его 4 года, да там вышло ДЛС, которое вместо полгода, делали 2 года.

Куча багов, постоянные просадки на новых локациях.

-18

Или вот

-19

Сказать, что я разочарован? Да, можно было обыграть интереснее, здесь был такой потенциал, такие возможности. Я не могу сказать, что другие эпизоды были лучше, но сами разработчики не обещали чего-то сверх крутого, а тут столько было пиара и разгона.

Вот поэтому я играю только в выживание и не хочу нормально проходить первые 4 эпизода.

-20