Некоторые игроки экшен-RPG Crimson Desert начали жаловаться на необычную проблему в поздней стадии прохождения. После сотен часов игры мир постепенно становится практически пустым, потому что большинство врагов в нём не возрождается. Особенность дизайна проекта заключается в том, что лагеря противников и вражеские территории после зачистки не заполняются новыми врагами. Также в игре нет системы процедурных заданий или случайных событий, которые могли бы бесконечно генерировать новые столкновения. В результате игроки, прошедшие основную сюжетную линию и освободившие большинство фортов, сталкиваются с тем, что в мире почти не остаётся противников. Один из пользователей Reddit рассказал, что уже через 109 часов игры многие регионы стали «слишком мирными», из-за чего ему трудно тестировать новые билды персонажа и использовать максимально улучшенное снаряжение. По его словам, за шесть часов игры он столкнулся всего с двумя короткими боями, которые закончились буквально за несколько секунд.
Игроки Crimson Desert жалуются, что мир игры становится "слишком мирным" после сотен часов прохождения
6 апреля6 апр
160
1 мин