У Crimson Desert огромная карта и сюжет, который у многих занимает больше 100 часов. Но спустя несколько недель после релиза часть игроков пришла к неожиданной проблеме: в эндгейме мир становится «слишком мирным», потому что врагов попросту выбили. Причина в дизайне открытого мира. В большинстве случаев противники не респаунятся, а зачищенные лагеря и форты не заселяются заново. Миссии не повторяются. И тут нет системы случайных заданий в духе Radiant Quests из Skyrim. Игроки описывают один и тот же сценарий. Ты проходишь сюжет, освобождаешь форты, чистишь «красные точки» на карте, а потом понимаешь, что тестировать билды и прокачанное оружие почти не на ком. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Один из самых заметных примеров — пост пользователя GullibleTerm3909. Он пишет, что столкнулся с проблемой на 109-м часу: сюжет уже закрыт, большинство фортов освобождены, а боев почти нет. По его словам, за одну игровую сессию в шесть часов у него случилось всег
Игроки Crimson Desert жалуются: в эндгейме не с кем драться
6 апреля6 апр
5
2 мин