Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Я перестал получать удовольствие от игр — и, кажется, не я один

Раньше всё было проще.
Запускаешь игру — и пропадаешь в ней на часы. Иногда на ночи. Сейчас же странная вещь: библиотека забита, новинки выходят каждую неделю…
а играть не хочется. И судя по тому, что происходит в гейминге, это не только моя проблема. Современные проекты огромные.
Открытые миры, сотни квестов, десятки часов контента. Но вот парадокс:
чем больше игра — тем чаще её бросают. Ты заходишь, выполняешь однотипные задания, открываешь карту…
и ловишь себя на мысли: «Я уже это делал. Причём не раз.» Раньше 10–15 часов хватало, чтобы игра запомнилась.
Теперь 100 часов — и половина из них ощущается как работа. Есть ощущение, что гейминг превратился в бесконечную гонку: Ты не отдыхаешь — ты пытаешься успеть. И в какой-то момент мозг начинает сопротивляться.
Потому что это уже не развлечение, а ещё один список дел. Когда у тебя была одна игра — ты играл в неё до конца. Сейчас: И таких игр — десятки. Проблема не в том, что игр мало.
Проблема в том, что их слишком много. Вот самый неп
Оглавление

Раньше всё было проще.
Запускаешь игру — и пропадаешь в ней на часы. Иногда на ночи.

Сейчас же странная вещь: библиотека забита, новинки выходят каждую неделю…
а играть не хочется.

И судя по тому, что происходит в гейминге, это не только моя проблема.

Игры стали больше — но не лучше

Современные проекты огромные.
Открытые миры, сотни квестов, десятки часов контента.

Но вот парадокс:
чем больше игра — тем чаще её бросают.

Ты заходишь, выполняешь однотипные задания, открываешь карту…
и ловишь себя на мысли:

«Я уже это делал. Причём не раз.»

Раньше 10–15 часов хватало, чтобы игра запомнилась.
Теперь 100 часов — и половина из них ощущается как работа.

-2

Ты не играешь — ты «догоняешь»

Есть ощущение, что гейминг превратился в бесконечную гонку:

  • новые релизы
  • обновления
  • батлпассы
  • события «только до конца недели»

Ты не отдыхаешь — ты пытаешься успеть.

И в какой-то момент мозг начинает сопротивляться.
Потому что это уже не развлечение, а ещё один список дел.

Слишком много выбора

Когда у тебя была одна игра — ты играл в неё до конца.

Сейчас:

  • скачал
  • попробовал
  • переключился
  • забыл

И таких игр — десятки.

Проблема не в том, что игр мало.
Проблема в том, что их слишком много.

-3

Мы стали другими

Вот самый неприятный момент.

Раньше:

  • было больше времени
  • меньше стресса
  • проще радоваться мелочам

Сейчас ты запускаешь игру…
и через 20 минут уже проверяешь телефон.

Не потому что игра плохая.
А потому что внимание изменилось.

Почему старые игры кажутся лучше

Не всегда потому, что они объективно лучше.

А потому что:

  • ты играл в них в другое время
  • эмоции были сильнее
  • не было перегруза контентом

Это не только про игры.
Это про состояние.

-4

И что теперь — бросать гейминг?

Не обязательно.

Но, возможно, стоит поменять подход:

1. Играть в меньшее количество игр
Одна игра — до конца. Без распыления.

2. Не гнаться за новинками
Лучшие игры никуда не исчезнут.

3. Перестать «обязывать себя играть»
Если не хочется — это нормально.

Главное, что стоит признать

Проблема не только в индустрии.
И не только в тебе.

Гейминг изменился.
И мы изменились вместе с ним.

А у тебя тоже есть это ощущение, что играть стало… не так интересно, как раньше? Или всё ещё находишь игры, которые затягивают как в детстве?