Раньше всё было проще.
Запускаешь игру — и пропадаешь в ней на часы. Иногда на ночи. Сейчас же странная вещь: библиотека забита, новинки выходят каждую неделю…
а играть не хочется. И судя по тому, что происходит в гейминге, это не только моя проблема. Современные проекты огромные.
Открытые миры, сотни квестов, десятки часов контента. Но вот парадокс:
чем больше игра — тем чаще её бросают. Ты заходишь, выполняешь однотипные задания, открываешь карту…
и ловишь себя на мысли: «Я уже это делал. Причём не раз.» Раньше 10–15 часов хватало, чтобы игра запомнилась.
Теперь 100 часов — и половина из них ощущается как работа. Есть ощущение, что гейминг превратился в бесконечную гонку: Ты не отдыхаешь — ты пытаешься успеть. И в какой-то момент мозг начинает сопротивляться.
Потому что это уже не развлечение, а ещё один список дел. Когда у тебя была одна игра — ты играл в неё до конца. Сейчас: И таких игр — десятки. Проблема не в том, что игр мало.
Проблема в том, что их слишком много. Вот самый неп