Фанаты видеоигр снова доказали, что невозможное возможно! Сообщество по сохранению игр смогло запустить бета-версию Mirror’s Edge, созданную за целых 9 месяцев до релиза в 2008 году. И это не просто ностальгия — это как попасть в машину времени с багами, глюками и экспериментальными уровнями, которых мы никогда не видели. Старая версия долго лежала мертвой: исполняемый файл был испорчен, движок Unreal Engine выдавал сотни ошибок, а PS3 отказывалась дружить. Но фанаты смогли: Теперь бета открывает доступ к уровням-прототипам, экспериментальным механикам движения и неиспользованным фрагментам окружения. Геймерам предлагается наблюдать, как игра менялась буквально за несколько месяцев до релиза — и насколько сильно идеи разработчиков «эволюционировали». Запустить этот «исторический артефакт» можно только через специальную сборку эмулятора RPCS3, который умеет игнорировать ошибки SPU и расширять лимиты памяти. Мораль проста: пока издатели игнорируют старые игры, фанаты сохраняют историю ин
Фанаты воскресили старый Mirror’s Edge 2008 года - паркур глазами багов и глюков!
6 апреля6 апр
1 мин